第10章键盘与鼠标事件与图形处理等.pptVIP

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1 键盘事件 2 鼠标事件 3 图形处理;鼠标,键盘事件过程;键盘事件;键盘事件;; 说明: (一)键事件按下列顺序发生:? KeyDown ——KeyPress——KeyUp ?(二)KeyDown触发后,不一定触发KeyUp,当KeyDown 按下后,拖动鼠标,那么将不会触发KeyUp事件。 ?(三)定义 KeyDown:在控件有焦点的情况下按下键时发生。 KeyPress:在控件有焦点的情况下按下键时发生。 (下面会解释和KeyDown 的区别) KeyUp:在控件有焦点的情况下释放键时发生。 ?;; KeyPress 和KeyDown 、KeyPress之间其他区别;鼠标事件;鼠标事件;;;MouseDown事件;MouseMove 事件;MouseUp事件;检测鼠标按钮;鼠标光标的形状;鼠标的拖放; 1.Visual Basic的坐标系统 (1) Visual Basic坐标系和笛卡尔平面坐标系不同 计算机屏幕的坐标系是: ; 以下规则用于VB坐标系统。 1.当移动控件或调整的大小时,使用控件的坐标系统。如果直接在窗体上绘制对象时,窗体就是容器。如果在框架或图片框里绘制控件时,框架或控件则是容器。 2.所有的图形和Print方法使用容器的坐标系统。 ; 一些用来调整窗体的大小或移动窗体的语句,用特维来表示窗体的位置和大小。当创建用来调整窗体大小或移动窗体的代码时,应先检查Screen对象的Height属性和Width属性,以确保窗体在屏幕上大小合适。 屏幕的左上角总是(0,0)。任何容器的缺省坐标系统,都是从容器的左上角(0,0)坐标开始。; 利用窗体的Scale方法 如:Form1.Scale (-50, 50) - (50, -50) 其中:前一个括号指定左上角坐标,后一个括号指定右下角坐标;可读系统由控件的ScaleMode属性设置的。ScaleMode的值有: ScaleMode值 意义 0 用户自定义 1 点素(Twip 即“特维”,缺省刻度) 2 点(Point) 3 象素(Pixel,这与屏幕分辨率有关) 4 字符(Character) 5 英寸(Inch) 6 毫米(Millimeter) 7 厘米(Centimeter) ;(1) 当前坐标 ? 对象:窗体、图形框、打印机 ? 属性:CurrentX、CurrentY,该属性设计阶段不可用 ? 绝对坐标 :(x,y) ? 相对坐标:step ( x, y) (2) 线宽 ? 窗体、图形框或打印机的DrawWidth属性给出这些对象上所画线的宽度或点的大小。 DrawWidth属性以像素为单位来度量,最小值为1。 ;(3) 线型(DrawStyle);VB采用对象前景色(ForeColor)来绘图 ? RGB函数 格式:RGB(红,绿,蓝) 其中: 红、绿、蓝三基色的成分使用0~255之间的整数,共有 256×256×256种颜色 ? QBColor函数 格式:QBColor(颜色码) 其中: 颜色码使用0~15之间的整数,共有16色 ;4. 形状控件 Shape控件可以用来画矩形、正方形、椭圆、圆、圆角矩形及圆角正方形。 当Shape控件添加到窗体时显示为一个矩形,可通过设置Shape属性确定所需要的几何形状。;(1) Line方法 Line方法用于画直线或矩形 格式:[对象.]Line[[Step](x1,y1)-(x2,y2)[,颜色][,B[F]] 其中: (x1,y1):为起点坐标 (x2,y2):为终点坐标 Step:表示采用相对坐标 B:表示画矩形 F:表示用画矩形的颜色来填充矩形。;(2) Circle方法 Circle方法用于画圆、椭圆、圆弧和扇形 格式:[对象.]Circle[[Step](x,y),半径[,颜色][,起始角][,终止角][,纵向比率]]] 其中:(x,y)为圆心坐标;Step表示采用相对坐标。 (3) Pset方法 Pset方法用于画点 格式:[对象.]Pset[Step](x,y)[,颜色] 其中:(x,y)为点的坐标;Step表示采用相对坐标

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