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1 键盘事件
2 鼠标事件
3 图形处理;鼠标,键盘事件过程;键盘事件;键盘事件;;
说明:
(一)键事件按下列顺序发生:?
KeyDown ——KeyPress——KeyUp
?(二)KeyDown触发后,不一定触发KeyUp,当KeyDown 按下后,拖动鼠标,那么将不会触发KeyUp事件。
?(三)定义
KeyDown:在控件有焦点的情况下按下键时发生。
KeyPress:在控件有焦点的情况下按下键时发生。
(下面会解释和KeyDown 的区别)
KeyUp:在控件有焦点的情况下释放键时发生。
?;; KeyPress 和KeyDown 、KeyPress之间其他区别;鼠标事件;鼠标事件;;;MouseDown事件;MouseMove 事件;MouseUp事件;检测鼠标按钮;鼠标光标的形状;鼠标的拖放; 1.Visual Basic的坐标系统
(1) Visual Basic坐标系和笛卡尔平面坐标系不同
计算机屏幕的坐标系是: ;以下规则用于VB坐标系统。
1.当移动控件或调整的大小时,使用控件的坐标系统。如果直接在窗体上绘制对象时,窗体就是容器。如果在框架或图片框里绘制控件时,框架或控件则是容器。
2.所有的图形和Print方法使用容器的坐标系统。
;一些用来调整窗体的大小或移动窗体的语句,用特维来表示窗体的位置和大小。当创建用来调整窗体大小或移动窗体的代码时,应先检查Screen对象的Height属性和Width属性,以确保窗体在屏幕上大小合适。
屏幕的左上角总是(0,0)。任何容器的缺省坐标系统,都是从容器的左上角(0,0)坐标开始。; 利用窗体的Scale方法
如:Form1.Scale (-50, 50) - (50, -50)
其中:前一个括号指定左上角坐标,后一个括号指定右下角坐标;可读系统由控件的ScaleMode属性设置的。ScaleMode的值有:
ScaleMode值 意义
0 用户自定义
1 点素(Twip 即“特维”,缺省刻度)
2 点(Point)
3 象素(Pixel,这与屏幕分辨率有关)
4 字符(Character)
5 英寸(Inch)
6 毫米(Millimeter)
7 厘米(Centimeter) ;(1) 当前坐标
? 对象:窗体、图形框、打印机
? 属性:CurrentX、CurrentY,该属性设计阶段不可用
? 绝对坐标 :(x,y)
? 相对坐标:step ( x, y)
(2) 线宽
? 窗体、图形框或打印机的DrawWidth属性给出这些对象上所画线的宽度或点的大小。
DrawWidth属性以像素为单位来度量,最小值为1。
;(3) 线型(DrawStyle);VB采用对象前景色(ForeColor)来绘图
? RGB函数
格式:RGB(红,绿,蓝)
其中: 红、绿、蓝三基色的成分使用0~255之间的整数,共有
256×256×256种颜色
? QBColor函数
格式:QBColor(颜色码)
其中: 颜色码使用0~15之间的整数,共有16色 ;4. 形状控件
Shape控件可以用来画矩形、正方形、椭圆、圆、圆角矩形及圆角正方形。
当Shape控件添加到窗体时显示为一个矩形,可通过设置Shape属性确定所需要的几何形状。;(1) Line方法
Line方法用于画直线或矩形
格式:[对象.]Line[[Step](x1,y1)-(x2,y2)[,颜色][,B[F]]
其中: (x1,y1):为起点坐标
(x2,y2):为终点坐标
Step:表示采用相对坐标
B:表示画矩形
F:表示用画矩形的颜色来填充矩形。;(2) Circle方法
Circle方法用于画圆、椭圆、圆弧和扇形
格式:[对象.]Circle[[Step](x,y),半径[,颜色][,起始角][,终止角][,纵向比率]]]
其中:(x,y)为圆心坐标;Step表示采用相对坐标。
(3) Pset方法
Pset方法用于画点
格式:[对象.]Pset[Step](x,y)[,颜色]
其中:(x,y)为点的坐标;Step表示采用相对坐标
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