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- 2020-04-14 发布于四川
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OOA/D
面向对象:
封装变化之物
针对接口编码,而不是对实现
应用程序中的每一个类只有一个改变的理由
类是关于行为与功能的
目的:使用已被证实的OO设计原则形成更可维护、更具灵活性以及更易扩展的软件
一、面向对象基本概念
1.1)对象
对象是要进行研究的任何事物。
是运行期的基本实体,它是一个封装了数据和操作这些数据的代码的逻辑实体。
1.2)类
类是具有相同或相似性质的对象的抽象(对某种类型的对象定义变量和方法的原型)。
1.3)类与对象的关系
对象的抽象是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象。
一个对象所包含的所有数据和代码可以通过类来构造。
1.4)消息
消息是对象之
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