c#继承与多态工资计算说课材料.docVIP

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  • 2020-04-19 发布于浙江
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c#继承与多态工资计算 继承与多态 实验目的和要求 1、理解继承在软件工程中的作用。 2、掌握多态的“通用编程”的思想。 3、掌握运算符重载。 实验内容和原理 1、多态在工资系统中的应用。请给出一个根据员工类型完成每周工资单计算的程序,具体要求如下: 定义一个类Employee作为父类,该类有三个子类:Boss类、PieceWorker类、HourlyWorker。 Boss类的工资计算的原则:不计工作时间,每周获得固定工资。 PieceWorker类的工资计算原则:根据生产的产品数量,每周发放工资。 HourlyWorker类的工资计算原则:根据工作时间,每周发放工资。每周工作的时间不超过40小时。 Employee类中定义了一个方法Earnings(),该方法没有实质性的工作;而在每个子类中都提供了恰当的Earnings()方法的重写。 定义TestEmployee类,在其Main方法中,创建三种类型的员工对象,并计算相应的工资。 2、请定义一个矩阵类,实现矩阵的转置、矩阵元素值的取反、矩阵的相减、矩阵的相加、矩阵的相乘、以及将矩阵元素的值乘以n等运算。 实验环境 Microsoft Visual C# 2008 Express Edition 算法描述及实验步骤 定义一个类Employee作为父类,该类有三个子类:Boss类、PieceWorker类、HourlyWorker。 代码如下: using System; public abstract class Employee { public string name; public Employee() { } public string Name { get { return name; } } public abstract decimal Earnings(); public override string ToString() { return string.Format({0}{1}:{2}\n,Name,salary,Earnings()); } } public class Boss : Employee { private decimal weeklySalary; public decimal WeeklySalary { get { return weeklySalary; } set { weeklySalary =(value0) ? value:0; } } public Boss(string mingzi) { name = mingzi; } public override decimal Earnings() { return WeeklySalary; } public override string ToString() { return string.Format(boss {0}\n{1}:{2}\n, Name, weeklysalary, Earnings()); } } public class PieceWork : Employee { private int quantity; private decimal wageOfPiece; public int Quantity { get { return quantity; } set { quantity = (value0)? value:0; } } public decimal WageOfPiece { get { return wageOfPiece; } set { wageOfPiece = (value0)? value:0; } } public PieceWork(string mingzi) { name = mingzi; } public override decimal Earnings() { return Quantity*WageOfPiece; }

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