步科公司的游戏化管理实践探索(三).pdf

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步科公司的游戏化管理实践探索(步科公司的游戏化管理实践探索 (三三)) 步科公司的游戏化管理实践探索步科公司的游戏化管理实践探索 ((三三)) 2016年 03月 24 日 2.职位体系 游戏化管理中的职位,在名称上就具有一定的游戏色彩,听上去让人觉得有趣、好奇,比 如首领与长老,术士与法师等。在本质上,这些也已不再是传统的职位名称,而是角色的 概念。一个人可以身兼多个角色,每多兼一个角色就会多拿相应的工资或津贴。此外,步 科在职位变化上也实行游戏制,比如首领由部落内部选举产生,员工可以自主申报等级晋 升等。 3.薪酬与绩效管理 步科原来的薪酬是由销售总监评定,奖金分配是根据公司目标完成率及员工绩效等级对应 的系数评定。现在员工的薪酬和奖金则不再由公司或销售总监评定,而是根据年底所得 K 币实行兑换制。步科以前也存在职位等级,以级定薪,薪酬和绩效决定晋升,但这一过程 基本属于“暗箱操作”,员工完全不知道自己所在等级的工资到底应该是多少,很多公司 的薪资及绩效安排也存在这样的问题。实行游戏化管理后,步科将各级别的能力与薪酬标 准全

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