小小发令枪--按钮和声音.docVIP

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小小发令枪——按钮和声音 ??教学目标 ⒈掌握创建按钮的方法 ⒉了解按钮动作和帧动作的设置 ⒊掌握添加声音的方法 ??教学重点 按钮的制作、按钮及帧动作的设置、添加声音。 ??教学过程 一、引入新课 1.复习 上节课我们学习了透明效果和遮罩效果,制作出四季交替的动画作品。今天我们来学习按钮和声音的加入。 2.演示教学样例:跑表 二、任务与活动 第一任务:制作跑表 分析:观察跑表的运动,分清哪些对象是动的,这种动画是哪种类型的动画?哪些对象是静的? 1.教师演示操作过程 设置帧频为1;第1层画表盘;第2层画分针,变成符号;第3层画秒针,变成符号;在3600帧处插入帧或关键帧;设置动作动画。 2.学生操作,教师巡回辅导。 第二任务:制作按钮 1.教师演示操作过程 输入“计时”和“暂停”,分别变成“按钮”符号;编辑按钮。 2.学生在自己的作品中插入按钮。 第三任务:添加动作和声音 学生在教师的指导下,选中“计时”按钮,打开动作面板,选择“play”,对“暂停”按钮设置“stop”。 导入声音与导入图片的方法完全一样,所不一样的是图片会自动进入“库”和关键帧中,而声音只自动进入“库”中。 三、反馈总结 1、解决学生操作过程中存在的问题。 2、展示学生作品,进行评价。 四、课堂小结 通过本节课的学习,大家有什么收获的? 五、作业 为“跑表”增加一个“归零”按钮,按下它,分针和秒针就回到起始位置,如课本2-7-14所示。 提示:制作一个新的“归零”按钮元件,并在元件实例上加入“goto”动作指令即可。

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