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;;在前面的产品市场分析中:
(1)在推导产品需求曲线时,假定消费者的收入是既定的,但没说明收入水平是如何决定的;
(2)在推导产品供给曲线时,假定生产要素的价格是既定的,但没说明其价格是如何决定的。
实际上,消费者的收入在很大程度上决定于他所拥有的生产要素价格和使用量,所以这部分又称为“分配论” 。;第一节 分配论概述;第二节 引致需求;第三节 完全竞争厂商使用生产要素的原则;二、完全竞争厂商使用要素的原则;三个新的概念
1、要素的边际收益产品MRPX:即由于增加一单位某种要素所引起的总收益的增量。MRPX=MPX×MR(MR<AR)
2、要素的边际产品价值VMPX:即增加一单位某种要素所带来的边际产品乘以该产品的价格。VMPX=MPX×P(P=AR)
3、边际要素成本MFCX:每增加一单位要素投入所引起的总成本的增加,即要素价格PX。;边际收益产品(MRPX);边际要素成本(MFC) ;完全竞争条件下MRPX与VMPX 重合,MFCX 即要素价格PX,则完全竞争条件下厂商利润最大化确定最佳要素使用量的原则: VMPX = PX
假定只使用一种生产要素:劳动,其价格是工资W, VMPL = W;第四节 完全竞争厂商对生产要素的需求曲线
按照MRPX=MFCX原则,VMP曲线即是该要素的需求曲线;;当VMP大于W时,意味着企业可以增加要素使用量,从而增加MP和VMP,由于P不变,使得VMP逐步等于W。
当VMP小于W时,意味着企业需要减少要素使用量,以减少亏损。
只有当VMP等于W时,意味着企业实现了利润最大化。
上述道理类似于MR =MC。
上述推理是假定企业仅仅调整一种生产要素,而其他生产要素都保持不变。;SL=PL=MFCL;;;【例题8-1】
假设某一厂商只使用可变要素劳动进行生产。其生产函数是Q=36L+L2-0.01L3,Q为厂商每天产量,L为工人的日劳动小时数,厂商为完全竞争厂商,产品价格为0.10元,小时工资为4.80元。求厂商利润最大时:
(1)厂商每天将投入多少劳动小时?
(2)如果厂商每天支付的固定成本为50元,厂商每天生产的纯利润是多少?;【解析】
(1)当厂商利润最大时,有
W=VMPL=P*MPL=P*dQ/dL
即
4.80=0.10*(36+2L-0.03L2)
解得L=60和L=20/3(舍去)
可见,当厂商实现利润最大化时,每天应该投入60劳动小时。
(2)利润???
π=TR-TC=P*Q-FC-VC=P*Q-FC-W*L
=0.10×(36×60+602-0.01×603)-50-4.8×60
=22元
即厂商每天获得的纯利润是22元。;第五节 要素的市场需求曲线;第六节 卖方垄断情况下生产要素的价格和数量的决定;第七节 买方垄断情况下生产要素的价格和数量的决定; 对同一个要素价格P0有两个不同的要素需求量L0、L1,所以买方垄断的要素需求曲线不存在。;第九章生产要素价格决定的供给方面;第一节 生产要素的供给;劳动是占用时间的一种方式,与之对应的另一种占用时间的方式是休闲。劳动是将时间供给给他人使用的结果;休闲则是自己支配时间的方式。
(1)工资增加 → 刺激劳动的供给增加 → 货币的边际效用递减
(2)闲暇减少 → 心理上的负效用(由收入补偿)增大
结果:劳动供给的 L—W 关系比较复杂
;横轴OZ表示一个人一天内可用于工作或闲暇的最大时间,即24小时扣除吃饭、睡觉等必需的时间的余额。
无差异曲线表示劳动者对工作和闲暇的偏好。切点表示在工作和闲暇之间做出最佳的选择。当工资率为W1时,劳动者在E点处于均衡状态,工作时间AZ小时,获得EA收入。余下的时间OA是闲暇时间。若工资率上升到W2,工作时间增加到BZ,可以获得更多的收入BF,闲暇时间减少到OB小时。连接工作与闲暇的最佳组合点可得到工资率变动与闲暇时间变动之间关系的曲线。;W;个人的劳动供给曲线具有向后弯折的特点;如果工资上升到
W = 15元/小时
我愿意工作10小时
获得收入150元/天
但是太累了!!;当工资上升到
W = 30元/小时
我只需工作5小时
仍然可获得收入:150元/天
不同是我有更多的休闲时间了?!!;劳动的市场供给曲线的形状不同于个人劳动供给曲线的原因;;卖方垄断对工资决定的影响; 2)减少对劳动的供给; 3)最低工资法;工会影响工资的限制条件:;买方垄断条件下工资的决定;双边垄断条件下工资的决定;利息:厂商在一定时期内利用资本的生产力所支付的代价。由资本的供求关系决定。
1、关于利息的来源
时间偏好理论:人们喜爱现期消费,对未来难以预期。放弃现期消费应该得到利息作为报酬。
迂回生产理论:先生产生产资料,后用这些生产资料去生产消费品,可以提高生产效
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