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10.1 结构体类型与结构体变量的定义 ;其中,成员说明表的一般格式为
数据类型 数据项表;
例如:
struct stdtp
{
int num;
char name[10];
float score;
};
; 上面的例子,定义了一种新的数据类型struct stdtp,这种数据类型包含有num、name、score三个成员,类型分别为整型、一维字符数组、单精度实型,他们可以用来表示学生的学号、姓名和成绩。结构体的成员,既可以是基本数据类型,也可以是数组,甚至可以是另一个已经定义的结构体类型。例如,如果一个学生有语文、英语、数学三门功课,则上??的定义可修改为
;struct scoretp
{
float chinese, english, math;
};
struct stdtp
{
int num;
char name[10];
struct scoretp score;
};; 10.1.2 结构体变量的定义
结构体是一种数据类型,就像int、char、flaot是数据类型一样。定义了结构体以后,就可以用它定义变量。定义结构体变量,一般有三种方法:
(1) 先定义结构体类型,再定义变量,例如:
struct stdtp
{
int num;
char name[10];
float score;
};
struct stdtp s1, s2;;(2) 定义类型的同时定义变量,例如:
struct stdtp
{
int num;
char name[10];
float score;
} s1, s2;
; (3) 直接定义变量(省略结构体类型名),例如
struct
{
int num;
char name[10];
float score;
} s1, s2;
结构体变量中的各个成员,在内存中顺序存放。结构体变量所占的存储空间,等于各个成员所占存储空间的和。例如,在16位操作系统下,变量s1在内存中占2+10+4=16个字节,如图10-1所示。;图10-1 结构体变量;10.2 结构体变量的引用与初始化;struct stdtp
{
int num;
char name[10];
float score;
} s;
;要输入一个学生的信息存放在变量s中,可以使用语句:
scanf(%d %s %f, s.num, s.name, s.score);
要使学生的成绩增加5%,可以使用语句:
s.score=s.score*(1+0.05);
要输出学生的信息,可以使用语句:
printf(num:%d\nname:%s\nscore:%f\n, s.num, s.name, s.score);
; 当成员的类型是结构体类型时,应一级一级地引用成员。例如,有定义语句:
struct scoretp
{
float chinese, english, math;
};
struct stdtp
{
int num;
char name[10];
struct scoretp score;
} s; ; 要给学生的英语成绩增加5%,可以使用语句:
s.score.english=s.score.english*(1+0.05);
注意:属于同一种结构体类型的结构体变量,在相互赋值时,可以作为整体来引用,例如:
struct stdtp
{
int num;
char name[10];
float score;
} s1,s2;
s1=s2; /*这条语句把变量s2各成员的值赋给变量s1的相应成员*/; 10.2.2 结
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