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* * 旅游风景区开发策略 框架 留人、 留钱 、留恋 的规划思想 养身度假区项目设置 旅游发展的休闲提升 魅力成都策划 动感艺术下的游憩与理念设计 旅游设计中的情境化 设计理念 设计实例 设计理念 留人、留钱、留恋的规划思想 概念 所谓“留人、留钱、留恋”,无非是让游客的每一次旅游过程,不单是花钱买产品、买服务,更是买一种阅历、一种感觉,一种情绪上、体力上、智力上甚至精神上的体验。 其大意是企业以服务为舞台、以商品为道具,围绕着满足人们的各种体验,创造出值得消费者回忆的活动,进而形成一种全新的经济形态 这就是所谓的体验经济 要求 在旅游景观的营造、旅游服务的提供等各方面充分地考虑人的休闲、审美与体验的需求,千方百计使旅游者从浮光掠影、走马观花、直奔目的地的匆匆过客,变成玩物适情、情与物游、品味全过程的体验者。真正使旅游目的地成为提供新鲜体验和丰富阅历的地方 。 留人、留钱、留恋的规划思想 一、概念 情境化是一个互动的概念,包含了情境化和情境体验两个方面。“情”是目的,游客在进行旅游活动体验到风情的同时获得了特有的心情,这种心情可以是震撼、愉快、美妙、舒适、刺激…… 这种心情和游憩方式的主题直接相关。“境”是旅游设计打造环境的主要课题,也是旅游活动的载体,人在活动后有了不一样的心情,体验心理得到了极大满足。 ??? ?旅游活动属于典型体验经济活动,情境体验也是旅途人生的核心内容,差异于城市工作和日常生活情境的体验感悟,是游客追求的理想境界。游程中的角色体验(新团队中角色、参与目的地生活角色、情境中角色、戏剧化中的角色等),人与自然互动体验,征服或融入自然的情境体验,回归历史的时空情境体验,异域情境文化的体验等等,构成对游客旅途人生的多角度的满足。 旅游设计中的情境化 二、情境化设计的要素 旅游活动中情境化设计的三要素也不例外——舞台设计、道具设计、布景设计。舞台设计是情景化的主要线索,旅游的主要线索是其要提供给游客怎样的情境体验,道具设计是围绕情境线索而设计的人们可以参与的活动设施,旅游活动必然要落实到空间,这也就产生了环境的布置问题,什么样的舞台就应该具备什么样的环境。 旅游设计中的情境化 三、情境化设计的类型 旅游活动中情境体验设计的类型大致分为五种,历史情境体验设计、异域风情情境体验设计、猎奇情境设计、剧情体验设计、空间属性体验设计。 四、结语 综上所述,情境化设计本身是一个过程,它随着科技发展和人们认识的不断提升,会展现出多面性,这更利于我们在情境化设计的手法和成果的持续创新。 旅游设计中的情境化 1. 历史情境体验设计???? 项目场地内的资源跟著名典故有关,有历史名胜、文化古迹,历史情境体验设计对应的是在游客的内心世界里再现某一特定的历史情境。首先历史资源本身的厚重感会给视觉和心理带来的一定震撼,那么我们的前提就是合理利用这种厚重感通过历史情节来展现知识性,拉近历史与人的距离,运用历史典故、民间传说来打造情节,比如我们利用一个农民起义的素材打造一个历史题材的情境,打造起义的军寨,结合古代军事练兵甚至历史事件再现等一系列环环相扣的情节,既让游客体验了情境,也展现了历史知识。???? 运用历史资源打造情境不失为一个好的素材,但是对应的情境化设计手法也应该更考究一些, 特别是特色符号的运用,音乐、舞蹈、服饰、建筑……应该力争做到真实的再现,而不应出现明代的历史情境出现编钟乐和战国歌舞、无论哪个朝代的建筑又到处是大红宫墙的情况。 ???? 2. 异域风情情境体验设计???? 进入21世纪,出国旅游发展迅速,同时对应的本土化旅游也受到欢迎,两种看似不同方向的旅游却有着同样的依据,这就是人们对于生活方式转换的向往以及想要体验旅游地原汁原味的生活方式的需求。 注重原汁原味,从感官上就应该进行严格区分,举个例子,现在各种各样欧式建筑充斥着我们的视野,但我们并没有认为我们体验到了欧洲的情境,原因有两个,一是环境和氛围的缺失,二是我们看到的欧式建筑并非真正含义上的欧洲建筑,只是充斥着欧式建筑主要符号——罗马柱、穹隆顶的建筑物,除此之外,内外环境都不是原汁原味的欧洲感觉,旅游情境设计完成的应该是有欧式建筑、强调异域文化风情活动的环境的打造,本土化的情境设计同样如此。???? ???? 3. 猎奇情境设计???? 旅游是典型的通过空间、季节、生活内容转换来满足游客猎奇要求的有效方式,旅游设计对人的感觉系统的要求应该是全方位的满足,视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉,缺一不可。前所未见的景观、奇幻的音乐、新奇可口的饭菜、新颖奇特的活动、风格有特色但又十分舒适的住宿环境,都会带给游客满足,甚至升化为精神的愉悦。???? 科技、文化的发展带来的新鲜事物,更多的满足了人们的好奇、寻求刺激的心理,
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