腾讯游戏营销平台的十年架构演化.pdfVIP

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  • 2020-04-22 发布于陕西
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腾讯游戏营销系统的十年架构演化 Garyzou(邹同海) 互动娱乐事业群/增值服务部 游戏营销系统架构师、道具仓库负责人 1 系统概述与规模 2 营销系统架构演进与优化 3 总结与心得 什么是腾讯游戏营销系统? PC H5 游戏内 在游戏生命周期的各个阶段,支撑游戏的推广、拉新、活跃、营收、留存、回流等运营活动的系统平台。 系统规模 600+ 2.8w + 260+ 服务业务数 同时在线活动数 每天上线活动数 入口请求数十万,每天服务玩家上亿,每天发送道具数亿 营销系统伴随腾讯游戏的发展阶段 架构:第四代架构(PaaS与微服务架构) 成熟应用期 QPS :百万以上 (协同共建) 规模:服务全公司游戏渠道 2018年至今

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