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* 5.4 常用信源编码方法简介 如下多元序列 x1,x2,…,xm1,y,y,…,y,xm1+1,xm1+2,…x m2,y,y,… X为信息位,取值于m元符号集;y为冗余位,可全为0,无需传送在接收端也可恢复。 此多元序列可以用下面序列表示: 111,…,100,…,000111,…,111000 x1,x2,…,xm1,x m1+1,x m1+2…x m2,… 1表示信息位,0表示冗余位 * 5.4 常用信源编码方法简介 算术编码 非分组码的编码方法之一——算术码 * 算术编码研究的目的和意义 各种媒体信息(图像,动态视频等)数据量非常之大。 例如:一幅640x480分辨率的24位真彩色图像的数据量约力900kb;一个100Mb的硬盘只能存储约l00幅静止图像画面。 数据量不仅超出了计算机的存储和处理能力,更是当前通信信道的传输速率所不及的。 为了存储、处理和传输多媒体数据,必须进行压缩。 语音的数据量较小,且基本压缩方法己经成熟; 目前的数据压缩研究主要集中于图像和视频信号的压缩方面。 图像压缩技术、视频技术与网络技术相结合的应用前景十分可观。 研究算术编码以更好的利用它是非常必要的。 算术编码作为一种高效的数据编码方法在文本,图像,音频等压缩中有广泛的应用。 * 算术编码研究的目的和意义 根据解码后数据与原始数据是否完全一致进行分类,数据压缩方法一般分为两类: ①无损压缩,即解码图像与原始图像严格相同,压缩比大约在2:1-5:1之间,如霍夫曼编码,算术编码等; ②有损编码,即还原图像与原始图像存在一定的误差,但视觉效果一般可以接受,压缩比可以从几倍到上百倍,如:PCM编码,预测编码、变换编码等。 算术编码作为一种高效的数据编码方法在文本,图像,音频:等压缩中有广泛的应用。它是一种到目前为止编码效率最高的统计熵编码方法,它比著名的Huffman编码效率提高10%左右。 * 算术编码的原理 根据信源可能发现的不同符号序列的概率,把[0,1]区间划分为互不重叠的子区间,子区间的宽度恰好是各符号序列的概率; 信源发出的不同符号序列将与各子区间一一对应; 每个子区间内的任意一个实数都可以用来表示对应的符号序列,这个数就是该符号序列所对应的码字。 * 5.4 常用信源编码方法简介 把区间[0,1)分割成许多小区间,每个小区间的长度等于各序列的概率pr, 小区间内的任一点可用来代表这序列; 0(P1) P2 P3 P4 P5 …… 1 …… p1 p2 p3 p4 * 5.4 常用信源编码方法简介 0(P1) P2 P3 P4 P5 …… 1 …… p1 p2 p3 p4 代表大于或等于的最小整数。 把累积概率P(S)写成二进位的小数,取其前L位;如果有尾数,就进位到第L位,这样得到一个数C; * 5.4 常用信源编码方法简介 例如 P(S)=0p(S)=1/17,则L=5(?), 得C=0.10111 这个C就可作为S的码字 编码效率很高,当序列很长时,可达到概率匹配。平均代码长度接近S的熵值。可以唯一地译码 * 5.4 常用信源编码方法简介 采用累积概率P(S)表示码字C(S),符号概率p(S)表示状态区间A(S) S:符号序列;pr:某一区间的概率; 0(P1) P2 P3 P4 P5 …… 1 …… p1 p2 p3 p4 * 5.4 常用信源编码方法简介 符号 符号概率pi 符号累积概率Pj a 0.100(1/2) 0.000 b 0.010(1/4) 0.100 c 0.001(1/8) 0.110 d 0.001(1/8) 0.111 例 有四个符号a,b,c,d构成简单序列S=abda,各符号及其对应概率如下表,算术编解码过程如下: * 5.4 常用信源
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