MFC程序中的WinMain函数.pdfVIP

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MFC 程序中的WinMain 函数 读者还记得我们在第 2 章中讲述的创建 Win32 应用程序的几个步骤吗?当 时,我们介绍 Win32 应用程序有一条很明确的主线:首先进入 WinMain 函数,然 后设计窗口类、注册窗口类、产生窗口、注册窗口、显示窗口、更新窗口,最后 进入消息循环,将消息路由到窗口过程函数中去处理。遵循这条主线,我们在写 程序时就有了一条很清晰的脉络。 但在编写 MFC 程序时,我们找不到这样一条主线,甚至在程序中找不到 Win Main 函数。可以在当前 Test 工程中查找 WinMain 函数,方法是在 VC++开发环境 中单击 【Edit】菜单,选择 【Find in Files…】菜单项,并在弹出的查找对话 框中 “Find What:”文本框内输入 “WinMain”,单击 【Find】按钮,结果当然 是找不到 WinMain 函数。读者可以在这个工程中,再查找一下 WNDCLASS、Creat eWindow 等,你会发现仍然找不到。那么是不是 MFC 程序就不需要 WinMain 函数, 不需要设计窗口类,不需要创建窗口了呢?当然不是。我们之所以看不见这些, 是因为微软在 MFC 的底层框架类中封装了这些每一个窗口应用程序都需要的步 骤,目的主要是为了简化程序员的开发工作,但这也给我们在学习和掌握 MFC 程序时造成了很多不必要的困扰。 为了更好地学习和掌握基于 MFC 的程序,有必要对 MFC 的运行机制,以及封 装原理有所了解。在第 1 章就讲述了WinMain 函数是所有Win32 程序的入口函数, 就像 DOS 下的 main 函数一样。我们创建的这个 MFC 程序也不例外,它也有一个 WinMain 函数,但这个 WinMain 函数是在程序编译链接时,由链接器将该函数链 接到 Test 程序中的。 在安装完 Microsoft Visual Studio 6.0 后,在安装目录下 (将 Microsoft Visual Studio 6.0 安装到了 D:\Program Files 下),微软提供了部分 MFC 的 源代码,我们可以跟踪这些源代码,来找出程序运行的脉络。机器上 MFC 源代码 的具体路径为D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\ SRC, 读者可以根据这个目录结构在自己机器上查找相应的目录。找到相应的目录后, 在资源浏览器的工具栏上选择 “搜索”。然后在搜索窗口的 “包含文字”文本框 中输入”WinMain”,单击 “立即搜索 (S)”按钮,搜索结果如图 3.12 所示。 图3.12 包含 “WinMain ”文字的搜索结果 我们只需要查看后缀名为 CPP 的源文件即可,实际上,WinMain 函数在APPMOD UL.CPP 这个文件中。保持 Test 工程的打开状态,然后双击 APPMODUL.CPP 即可 在 VC++环境中打开该文件,在其中可以找到如例 3-1所示的这段代码。 例 3-1 extern C int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // call shared/exported WinMain return AfxWinMain(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow); } WinMain 函数找到了。现在我们可以看看 Test 程序是否会进入这个 WinMain 函数。在WinMain 函数中按下F9键设置一个断点,然后按下F5键调试运行当 前程序。我们发现程序确实运行到该断点处停了下来,如图 3.13 所示。这说明 Test 这个 MFC 程序确实有 WinMain 函数,在程序编译链接时,WinMain 函数就成 为该程序的一部分。

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