几何体的三视图还原几何体的方法.docVIP

  • 19
  • 0
  • 约2.2千字
  • 约 11页
  • 2020-05-06 发布于江苏
  • 举报
1.三视图的关键 一、三视图之间的关系 正视图的高是几何体的高,长是几何体的长; 俯视图的长是几何体的长,宽是几何体的宽; 侧视图的高是几何体的高,宽是几何体的宽。 1 2.草稿纸 D1 C1 D1 C1 A1 B1 A1 B1 D D C C A B A B D1 C1 D1 C1 A1 B1 A1 B1 D D C C A B A B D1 C1 D1 C1 A1 B1 A1 B1 D D C C A B A B 2 3.构造法 还原步骤 1.先俯视图:根据俯视图画出几何体地面的直观图 2.再正视图:长和高 3.后左视图:宽和高 4. 画整体,再调整。 5. 难点在于实线和虚线 例: 4 4 4 4 解: A1 D1 C1 B1 A1 D1 C1 B1 D D D C C C A B A B A B D1 C1 D1 C1 D1 C1 A1 B1 A1 B1 A1 B1 D D D C C C A B A B A B 正视图 左视图 俯视图 3 4.逐点法(分类讨论) 还原步骤 1. 在每个图上标序号,1,2,3,4,… 2. 通过构造法,每个点的投影逐一讨论 3. 如果 A 点和 B 点的投影相同的,请分类讨论:有 A 无 B、有 B 无 A、有 A 有 B 4. 如果 A 点和 B 点的投影不同的,那么该投影的产生必定有 A 和 B 分别作用 改进了“构造法”对于“

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档