坦克大战游戏程序课程设计.docxVIP

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  • 2020-05-11 发布于四川
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PAGE 1 PAGE 1 《程序设计应用基础》课程设计计划书 设计题目 坦克大战游戏 已知技术参数和设计要求 整个系统可以设计为子弹系统、坦克系统、地图显示模块、游戏主函数模块。 游戏通过帮助介绍引导玩家进行操作,玩家通过键盘控制主体攻击移动的物体,主体攻击到物体则计分。一共两关。不同的关卡,游戏地图、敌方坦克出现的种类不一样。敌方坦克地图上最多存在4辆,击杀后会出现新坦克直至补足4个,当击杀坦克一定数值则敌方新坦克不会再增加。击杀完所有坦克则胜利过关。地图正下方有己方老家,若被敌方坦克攻破则游戏失败。 设计内容与步骤 采用结构体数组。 (1)子弹系统; (2)坦克系统; (3)

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