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- 2020-05-14 发布于安徽
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Substance Painter 入门学习笔记
【前言】 上一篇通过游戏道具制作,初步了解
一下 Substance Painter 的工作流程。这一篇,再通过一个游
戏道具 -油桶的制作, 详细解释一些概念和面板的作用。 不要
认为太唠叨,正是通过反复练习,不断地加深你对 SP 软件
的熟悉程度,最后,你才能独立驾驭该软件。
【研究】第一步:在三维软件中建立好模型、 UV 、(一些贴
图)。 因为 SP 软件是三维模型的纹理贴图绘制工具,
但她本身不能制作模型,编辑 UV ,需要第三方三维软件的
建模等帮助。 这里, 我们仍然用 C4D 来制作一个简单的油桶
模型, 并在 UVLAYOUT 软件把该模型的 UV 展开。 1、建立
一
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