动画技法设计3.pptVIP

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  • 2020-05-17 发布于天津
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加减速度的使用 加减速度的使用 加减速度的使用 加减速度的使用 动 画 技法设计 第三章 关于速度线 主讲:王华威 主要内容: 1 , 速度线与节奏 2 , 速度线与轨迹 3 , 速度线与时间 4 , 关于加减速度的使用 速度线与节奏 角色在运动速度上的特殊变化:快 的更快,慢的更慢,以加强节奏感 表示节奏的速度线 :通常有 3 奏: A 加速度、 B 减速度、 C 匀速 速度线与节奏 空气阻力 摩擦力 眨眼有不同的速度线 A B C D 节奏感很强的走路 动画的张数 , 距离和格数决定着运 动的节奏 : 张数少 , 距离远 , 格数短 , 运动 节奏就快 。 反之节奏就慢 …… 速度线与轨迹 轨迹线因物体受力不同而各异 有生命的轨迹与无生命的轨迹不同 蝙蝠的运动轨迹与飞鸟不同 用轨迹线指示动画方便很多 观察轨迹的错误分析速度的规律 动画中最常见的速度线 动画中最常见的速度线 平均中割法 加减速度法 平均中割 两头减速

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