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                一、结构类型的概念1.结构类型 是指由用户自行定义的不同数据类型的组合体。学生的基本数据:学号            长整型姓名            字符型数组年龄            整形性别            字符型成绩            实型数组一、结构类型的概念2.结构类型的构建结构类型一般形式为:struct 结构类型名 { 类型1  成员1; 类型2  成员2;  类型n  成员n; };一、结构类型的概念2.结构类型的构建示例struct  stu1 //定义一个stu1数据类型{ long  Num; //成员1:长整型  学号 char  Name; //成员2:字符型   姓名  char  Sex; //成员3:字符型   性别 int     Age; //成员4: 整  型   年龄 float  Scorce[3];   //成员5:实型数组  成绩 };二、结构类型变量1.结构类型变量的定义方法1:先定义结构类型,再定义结构变量step1:构建结构类型step2:定义相应变量如:如:struct  stu1{ long  Num; char  Name; char  Sex; float  Score[3];};struct stu1 a,b,c;二、结构类型变量1.结构类型变量的定义方法2:定构建结构类型的同时定义相应变量如:struct  stu1{ long  Num; char  Name; char  Sex; float  Score[3];} a,b,c;二、结构类型变量2.结构类型变量的引用引用规则如下:(1)结构变量和结构体中成员,都不能单独引用;(2)只能将结构变量与结构体成员合起来引用。引用格式:结构变量 . 结构体成员如:a . age二、结构类型变量3.结构类型变量的初始化(1)定义结构变量同时进行初始化。如:struct  student{ long  Num; char  Name[20]; float  Score[3];}a={520,”WangXin”,{78.5,49.5,90}};二、结构类型变量(2)也可以先定义结构变量,再进行初始化。如:struct  student{ long  Num; char  Name[20]; float  Score[3];};main( ){ struct  student a; a={520,”WangXin”,{78.5,49.5,90}};}二、结构类型变量例6-1 分析程序,写出运行结果main(){struct  stu1 {long  Num; char  Name[20]; char  sex; int   age; float  Score[3]; }a={99123L,Wang Xin,F,23,{78.5,49.5,90.0}};int i; printf(num:%1d name:%s sex:%c age: %d\n, a.Num,a.Name,a.sex,a.age); for (i=0;i3;i++) printf (%8.1f,a.Score[i]);}二、结构类型变量例6-2 编写求两复数之和的程序struct  stu3 {int x; int y; }; main( ) {struct stu3 a,b,c; scanf(%d,%d,%d,%d,a.x,a.y,b.x,b.y); c.x=a.x+b.x;c.y=a.y+b.y; printf(c=%d+%di\n,c.x,c.y); }二、结构类型变量(3)结构变量占用的存储空间(size):是结构体中所有成员所占空间之和。如:struct  student{ long  Num; char  Name[20]; float  Score[3];};main( ){ struct  student  a; printf(%d\n,sizeof(a));}三、结构数组1.结构类型数组的定义(1)在构建结构类型的同时定义相应的数组。一般形式示例struct 结构类型名{ 成员表列;}数组名 [数组长度];struct  student{ long  Num; char  Name[20]; float  score[3];}No8class [45];三、结构数组(2)先构建结构类型,再定义相应的数组。一般形式示例在已经定义好结构类型后,使用如下形式定义结构数组:struct 结构类型名  数组名 [数组长度]struct  student No8class [45];三、结构数组2.结构数组的初始化在构建结构类型的同时对数组初始化。如:struct  stu4{   long  Num; char  Name[20]; fl
                
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