基于MTK的手机游戏开发程序设计答辩材料资料讲解.pptVIP

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  • 2020-06-03 发布于天津
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基于MTK的手机游戏开发程序设计答辩材料资料讲解.ppt

论文题目:基于MTK的手 机游戏开发程序设计;论文概述;论文框架;2 流程图;;2.2 设计流程 整个设计流程共分为五步:第一步是修改应用程序的图标和标题,包括VRE资源信息简介、修改应用程序的图标、修改应用程序的标题;第二步是界面设计和菜单的绘制,包括界面设计、绘制菜单、绘制按钮和处理用户按键;第三步是使用资源管理器进行图片加载,包括资源外部加载原理、使用资源管理器加载图片和图片的导入;第四步是图片的绘制,包括随机数的设置、获取系统时间和绘制图片。第五步是使用定时器制作动画效果。设计流程图如下: ;;3 设计步骤;;;3.2 修改应用程序的图标和标题 ;;3.3 界面设计及菜单的绘制;;;3.4 使用资源管理器加载图片;;3.5 图片的绘制 1、定义绘制图片的函数 void draw_image(VMINT index,VMINT x, VMINT y ) 2、定义图片枚举 enum moraType { STONE = 0, SCISSOR, CLOTH }; 3、函数调用 VMINT rand = get_rand_number()%3; draw_image(rand,0,0);;3.6 使用定时器制作动画效果 1、定时器概述 定时器的使用: 定时器用来定时事件或动画。 定时器的特点:最多支持创建30个定时器;通过ID来区 分;每隔一段时间自动执行一次定时事件,直到

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