星际战甲新手攻略2018 星际2战术大讲堂:,PvZ三开Creator流.docVIP

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  • 2020-06-02 发布于河北
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星际战甲新手攻略2018 星际2战术大讲堂:,PvZ三开Creator流.doc

  在刚刚结束的WCS韩国区预选赛32强的比赛中,16岁的神族小将Creator以一个干净利落的2比0完胜虫王DongRaeGu,让人大跌眼镜。Creator在比赛中展现出的良好的运营,以及完美的操作给人留下了极其深刻的印像。   Creator虽然年仅16岁但却已经成长为Prime战队的绝对主力,第一神族。多次在战队联赛中担当起ACE的角色完成绝杀。能在拥有枪兵王,Byun等大牌明星云集的Prime战队成为ACE选手,Creator的实力可见一斑。虽然Creator在个人联赛中暂时未能取得太好的成绩,但他的实力毋庸置疑。   在Liquid的选手战绩统计中,Creator在职业联赛中的PVZ战绩为24胜5负,胜率876%,最近10场更是未尝一败,能够打出这样恐怖的PVZ胜率,将Creator称之为世界第一的PVZ并不过分。   Creator强大的PVZ除了依赖于他扎实的基本功,细腻的操作,更与他自己一套独特的PVZ战术体系密不可分。在本篇文章中笔者将这套Creator赖以成名的PVZ战术体系命名为“Creator流”。正是依靠这套“Creator流”,Creator在比赛中取得了恐怖的PVZ胜率。在本期的战术教学里面,我将向大家介绍一下Creator这套独特的PVZ战术体系。   “Creator流”简单的说就是一套以速3矿为核心的以不朽追猎作为主战兵种的战术体系。事实上速3矿开局的打法我们在比赛中经常能够看见,但根据使用者的不同,运营流程以及许多细节都有着很多不同。“Creator流”有着Creator自己独特的理解,正是这些独特的理解让这套战术体系变得完善而强大。   “Creator流”最大的特点是前期稳固的防守以及中期强大的爆发力。“Creator流”的前期会制造大量的哨兵来保证自己不被RUSH战术所击倒,同时保证自己安全的开出3矿。在中期,由于转型巨像需要大量的资源会有较明显的兵力真空期,在开3矿时这一真空期往往会被虫族所利用,并且巨像科技也容易被虫族的VS科技所克制,所以Creator在使用这套战术体系时干脆放弃巨像科技,在正面战场以闪烁追猎配合大量的不朽来作为自己的主战兵种,辅以白球哨兵。这种抛弃了传统巨像的兵种组合,机动性十足,进可攻退可守,转型平滑没有兵力真空期而且虫族没有对这一组合有明显克制的兵种存在,不管虫族使用什么兵种组合均可一战。在良好的操作下,这一组合部队可爆发出惊人的威力。   在侧面,“Creator流”在中后期会转型隐刀及传输棱镜对对手进行骚扰偷袭,对手稍有不慎,经济便会遭受到巨大的打击,让整场比赛的节奏落入神族手中。   运营流程   “Creator流”的开局与正常的双矿开局并没有太多不同。不过,在钢铁都城,奥哈那这种打掉2矿处中立岩石之后可以直接开3矿的地图上,Creator更倾向于将正面路口完全堵死。   为了追求前期防守的稳固,“Creator流”牺牲了前期对虫族的压制。在一般的PVZ对抗中,神族在前期一般会生产一个狂热者加上一个追猎对虫族进行试探性的压制。但“Creator流”在生产一个狂热者后会单兵营持续生产哨兵来稳固防守,以防止对手可能的一波流。   一攻的升级比起一般的进攻型打法要升级的晚一点,通常在升级折跃门与生产第1个哨兵后再升级一攻。由于前期需要制造大量的哨兵来进行防守,同时还要进行科技的攀升,对于气体的需求比较高,所以3,4气需要放得比较早。在升级折跃门,一攻,并开始制造第一个哨兵后,大概5分40秒到5分50秒放下第3个与第4个气矿。   在折跃门升级到1半的时候,大概6分40秒将兵营补充到4个,随后放下VC,VR。在折跃门升级完毕后,刷1-2轮兵便可以出去开启3矿。而在某些3矿距离较远,不利于防守的地图上,可以先补到6兵营再开3矿,这样防守兵力会更充足一些。   由于“Creator流”放弃了前期的压制,所以并不太需要追求开门的时间与攻防的速度。在VC,VR完成前可以将所有星空加速投入到建造农民之中,这样当3矿建造好后,神族可以直接将主矿与2矿的农民拖到3矿去财让自己很快3矿满负荷运作,中期的经济会非常好。   在VC建造完毕后第一时间升级闪烁,并升级2攻。在VR建造完毕后生产一个OB去对手家里进行侦查,随后不停生产不朽。   在放下3矿后,将兵营补到6-8个,第2波兵营建议补在3矿处,做成建筑学来协助防守。第一个OB的侦查非常重要,如果发现对手走飞龙路线,就要注意分兵防守,在各矿区需要建造地堡来防止飞龙的骚扰,同时利用OB来开视野,注意飞龙的飞行路线,追猎提前站位做好防守。如果虫族选择了莽夫流,那么就非常考验神族选手的运营暴兵能力与放立场的功力了。对于Creator流这套三开的战术体系来说,最怕的就是莽夫流。运营良好的虫族往往能在11分钟多种就爆出200人口蟑

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