Maya制作女猎人角色毛发流程解析.docVIP

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个人收集整理资料, 仅供交流学习, 勿作商业用途个人收集整理资料, 仅供交流学习, 勿作商业用途 个人收集整理资料, 仅供交流学习, 勿作商业用途 PAGE / NUMPAGES 个人收集整理资料, 仅供交流学习, 勿作商业用途 经典教程:Maya制作女猎人角色毛发流程解读 来源:CGEBOOK 编辑:FLY 发布时间:2018-12-03 本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述,如需转载请注明出处。 HYPERLINK /tutorial/caizhizhuanlan32167.html /tutorial/caizhizhuanlan32167.html HYPERLINK /tutorial/caizhizhuanlan32167.html /tutorial/caizhizhuanlan32167.htmlb5E2RGbCAP HYPERLINK /tutorial/caizhizhuanlan32167.html /tutorial/caizhizhuanlan32167.html HYPERLINK /tutorial/caizhizhuanlan32167.html /tutorial/caizhizhuanlan32167.html HYPERLINK /tutorial/caizhizhuanlan32167.html /tutorial/caizhizhuanlan32167.htmlp1EanqFDPw ? ? 导言: 本篇教程例举了大量的图片和软件maya/photoshop等)截图,详细阐述了游戏角色毛发的创作思路与过程;文中所用的角色是我参加 Dominace War II 大赛——低多边形游戏角色设计——的参赛作品。DXDiTa9E3d ? 发型 本文将以女式发型为例,其技巧也同样适用于男性。发型的重要性不胜枚举,它是塑造角色尤其是女性角色)个性的关键。到哪儿去找合适的发型?RTCrpUDGiT ? 我们手边有很多资源可以利用,最方便的就是互联网,你可以在上面找到无数靓图酷照;另外还有时尚杂志,娱乐杂志比如花花公子一类的)等等...Varga 发型的灵感来自于超市,那时我还没有参加Dominace War II 大赛。在闲逛买吃的的时候,偶然发现架子上有一盒超强定形的发胶,包装盒上印着个帅哥的照片,他的头发夸张的向外扎着,给我留下了深刻的印象。后来在做角色设定的时候,我再次来到这家超市,找到那个牌子的发胶,拍照,回家。5PCzVD7HxA ? 下图是发型的几种变化,在教程后面会有进一步说明。图01) ? 图01 ? 游戏建模方法 游戏和电影不同,电影在制作上没什么限制,毛发创建的方式也很自由。但游戏首先要考虑到多边形数量及贴图尺寸的限制,因此平时最常采用的就是‘透明贴图’这种方式。jLBHrnAILg Alpha 和Transparency 两者间的概念很容易混淆,我在这里要说明一下。Alpha 是作为Photoshop 中一个独立的通道存在的;而Transparency 则依托于红绿蓝三色通道来表现。它们都能裁切纹理的轮廓,但能力上有很大区别。在以前的工作中,我们主要使用Alpha 贴图,它只有两种颜色,黑色为透明,白色为保留,中间没有过渡。现在,随着硬件性能的提升,8位的Transparency 透明贴图终于实现了半透明效果。虽然计算量会大一些,但比起1位Alpha贴图那可怜巴巴的渲染效果,这点牺牲还是值得的。图02)xHAQX74J0X ? 图02 ? 发型实例 下面我来例举几种毛发纹理的样式。首先需要一个简单的场景:利用头部模型的边挤出一段多边形作为头发,然后贴上透明贴图。图03)LDAYtRyKfE ? 图03 ? 工具的选择 这个工程用到的软件包括Maya3d)、Photoshop纹理)以及 Mudbox高精度雕刻)。我以前常用Maya 的Paint FX 来制作毛发,不过现在改用Photoshop 了。Photoshop 的自定义笔刷更方便也更灵活。当然,你也可以在 Maya 中定制 Paint FX 笔刷实现同样的效果,具体方法一会儿就说。Zzz6ZB2Ltk ? 绘制毛发纹理 绘制毛发的Alpha 通道时,重点是确定头发的外形轮廓,不用在意纹理走向、阴影高光等问题,那些都是由漫反射纹理负责的。dvzfvkwMI1 ? 绘制毛发的 Alpha 通道有两种方法,分别是Maya Paint FX和Photoshop。

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