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- 2020-06-02 发布于陕西
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主讲教师:
第11章 毛发系统
本章简介
本章将介绍3ds Max 2012的毛发技术,包含Hair和Fur(WSM)(头发和毛发(WSM))修改器和“VRay毛发”工 具。这两个制作毛发的工具并不难,难点在于模拟真实的毛发效果,因此大家要多对现实生活中的毛发物体进行观察,这样才能制作出真实的毛发作品。
第11章 毛发系统
课堂学习
课堂学习
目标
掌握Hair和Fur(WSM)修改器的使用方法
掌握VRay毛发的创建方法
毛发系统概述
毛发在静帧和角色动画制作中非常重要, 同时毛发也是动画制作中最难模拟的 。
制作毛发
课堂案例
课堂案例—制作化妆刷
本节内容
Hair和Fur(WSM)修改器
VRay毛发
课堂案例—制作化妆刷
学习如何使用Hair和Fur(WSN)修改器制作毛发 。
Hair和Fur(WSM)修改器
Hair和Fur(WSM)(头发和毛发(WSM))修改器是毛发系统的核心。该修改器可以应用在要生长毛发的任何对象上(包括网格对象和样条线对象)。如果是网格对象,毛发将从整个曲面上生长出来;如果是样条线
对象,毛发将在样条线之间生长出来。
VRay毛发
VRay毛发是VRay渲染器自带的一种毛发制作工具,经常用来制作地毯、草地和毛制品等 。
课堂练习——制作毛巾
练习VRay毛发的制作方法 。
课后习题——制作刷子
练习Hair和Fur(WSM)(头发和毛发
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