中文版3ds max 2012基础培训教程(11).docxVIP

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  • 2020-06-02 发布于陕西
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中文版3ds max 2012基础培训教程(11).docx

主讲教师: 第11章 毛发系统 本章简介 本章将介绍3ds Max 2012的毛发技术,包含Hair和Fur(WSM)(头发和毛发(WSM))修改器和“VRay毛发”工 具。这两个制作毛发的工具并不难,难点在于模拟真实的毛发效果,因此大家要多对现实生活中的毛发物体进行观察,这样才能制作出真实的毛发作品。 第11章 毛发系统 课堂学习 课堂学习 目标 掌握Hair和Fur(WSM)修改器的使用方法 掌握VRay毛发的创建方法 毛发系统概述 毛发在静帧和角色动画制作中非常重要, 同时毛发也是动画制作中最难模拟的 。 制作毛发 课堂案例 课堂案例—制作化妆刷 本节内容 Hair和Fur(WSM)修改器 VRay毛发 课堂案例—制作化妆刷 学习如何使用Hair和Fur(WSN)修改器制作毛发 。 Hair和Fur(WSM)修改器 Hair和Fur(WSM)(头发和毛发(WSM))修改器是毛发系统的核心。该修改器可以应用在要生长毛发的任何对象上(包括网格对象和样条线对象)。如果是网格对象,毛发将从整个曲面上生长出来;如果是样条线 对象,毛发将在样条线之间生长出来。 VRay毛发 VRay毛发是VRay渲染器自带的一种毛发制作工具,经常用来制作地毯、草地和毛制品等 。 课堂练习——制作毛巾 练习VRay毛发的制作方法 。 课后习题——制作刷子 练习Hair和Fur(WSM)(头发和毛发

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