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- 2020-06-07 发布于四川
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C#设计报告
魔方仿真游戏的设计
TOC \o 1-3 \h \z \u 绪论 2
1.1课题的选题背景 2
1.2课题的国内外研究现状 3
1.3本人所做的主要工作 3
课题需求分析 3
2.1 课题的功能需求 3
2.2 课题的性能需求 3
涉及的主要工作原理和关键技术介绍 3
3.1 三维图形绘制原理技术介绍 3
3.2 魔方旋转原理技术介绍 4
3.3 关键问题解决思路 4
3.3.1三维魔方的描述问题的解决方法 4
3.3.2 魔方整体旋转问题的解决方法 4
3.3.3
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