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网游校园活动策划方案
活动内容:
在当地的所有高校进行游戏的光盘宣传品派法,进行游戏的
有奖知识问答(书面和广播热线)。
活动地点:
成都所在的地的高校。
操作方法:
1、 间接控制:公司——主办高校社团——各高校社团
a、 选择当地最有影响力的高校,作为主办学校。
b 、 联系主办学校的校学生组织最好为学生会团委或者
该学校最有影响力的组织。
c、 委托主办高校的学生组织联系当地其他学校的学生
组织。且游戏相关活动的细节问题由主办高校负责。
d、 各校社团向主办高校社团负责。主办高校社团向公
司负责。在整个过程中公司占主导地位负责对整个活动
进行监督和活动所需资金资源的供给。
2 、 直接控制:公司——各高校社团
a、 直接由公司安排专人负责联系所在地的所有高校社
团。
b 、 公司专人联系各高校多个社团,选择合适的社团承
办本学校活动。
c、 专人了解各个高校的政策,根据各高校情况安排各
1
高校具体活动。
d、 各高校社团对公司直接负责。整个过程中公司完全
控制监督。
3、 注意问题:
a、 选择的主办高校组织必须具有号召力。主办高校的
学生组织最好是当地最有名气的高校的学生会或者是
电脑协会等大型协会。
b 、 活动负责人必须学校情况熟悉。专人花时间对要活
动的高校进行了解,那些可以做,那些学校政策不让做,
那些可以变通等等,总之对学校方方面面要通过各种渠
道了解清楚。
c、 高校负责人最好有活动成功经验。举办活动的高校
社团最好有过类似活动成功案例,这样对学校需要办理
那些相关手续,需要那些部门批准了解详细。
d、 一般学校活动需要考虑办理手续的部门:学生会,
团委、保卫处、勤工办、宿舍管理委员会。
4 、 物品准备:
a、 确定活动高校数目,按照寝室数目和发放密度计算
需要各种活动物品数量,安排相关部门准备。
b 、 物品准备完成,按照各学校需要,分发到各学校相
关人员手中。
5、 寝室发放宣传品费用:
2
a、 人力费用:
i. 了解每一个学校有多少栋宿舍,每个宿舍有多少层,
每层楼有多少间寝室。
ii. 评估完成这些工作量需要时间。按照当地情况确定
单位工作量费用计算出直接费用。
iii. 直接费用加上学生组织合理提成费用得出人力成
本。
iv. 和学生组织协商确定最后支付费用。
b 、 其它费用:
i. 主办学校社团负责人的通讯、交通费用。
ii. 学校活动主管部门管理费用,管理费用主要收取部
门有:学生会,团委、保卫处、勤工办、宿舍管理
委员会。
6、 在学校放置展板:
a、 联系负责人了解学校是否允许直接放置商业展板或
有其它变通方法。
b 、 确定展板数目。一般展板效果比较明显地方有:食
堂门口、每栋宿舍楼入口、教学区与宿舍区间的路旁、
学校主要道路十字路口。
c、 展板内容:游戏大型海报,游戏活动说明等。
d、 由高校承办活动组织负责放置和管理。
e、 展板费用根据各高校情况不同定。一般费用有:展
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板租借费用、场地占用费用、制作费用。
7、 广播
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