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图标设计的基础知识
图标的定义
图标就是一个符号,一个代表某个对象的符号,一个象征性的符号。
基于功能来划分图标类型
解释性图标: 这些图标是在阐明信息的图标类型。它们是用来解释和阐
明特定功能或者内容类别的视觉标记。
交互图标:这种图标在 UI 中不止是展示的作用,它们还会参与到用户交
互当中来,是导航系统不可或缺的组成部分。它们可以被点击,并且随之
响应,帮助用户执行特定的操作,触发相应的功能。
装饰和娱乐用图标:种图标通常是用来提升整个界面的美感和视觉体验,
并不具备明显的功能性。这类图标迎合了目标受众的偏好与期望,具备有
特定的风格的外观,并且提升了整个设计的可靠性和可信度。更准确地说,
这些装饰性的图标不仅可以吸引并留住用户,并且可以让整个用户体验更
加积极。
应用图标:应用图标是不同数字产品在各个操作系统平台上的入口和品牌
展示用的标识,它是这个数字产品的身份象征。
Favicon :Favicon 有时候也被成为 URL 图标,它是网页在网页的标签中
显示的识别性小图标,它同样代表着网页,是用户在网页和浏览器当中快
速定位的视觉识别标识。 Favicon 同样是身份识别用的图标,并且在网页
的宣传和推广以及视觉识别上都有重要的意义。
基于视觉特征来划分的图标类型
字符图标:现在的字符图标同样包含了字母、数字和图形,它们中所涵盖
的内容更加丰富。字符图标使用简化和通用的图形,当用户在使用它们的
时候,它们拥有足够的识别度和灵活的适用场景。
扁平和半扁平图标: 扁平化的图标设计比起字符图标就要复杂得多,其
中增加了色彩和其他元素的填充,比起近乎由轮廓和笔画构成的字符图标,
明显要高一个维度。然而和前者一样,扁平的图标同样专注于清晰而直观
的视觉信息传达,为用户提供一目了然的视觉内容。扁平化的图标设计最
突出的功能也就在此,在二位的平面上,不借助复杂的纹理和阴影来明了
地、视觉化地传达信息,和拟物化图标正好相对。
拟物化图标: 拟物化图标是扁平化图标的对立面,正如同当初拟物化图
标设计师常说的,它就是“抄现实”,尽量将现实世界中的形状、纹理、
光影都融入到整个图标的设计,拟真是它的特点。拟物化图标这一设计趋
势几乎是跟随着 Macintosh 的诞生和进化一步一步走过来,走到极致,然
后从 UI 设计领域开始,被扁平化设计所替代。不过,拟物化图标现在依然
广泛地运用在不同领域,尤其是游戏设计和游戏类产品的图标设计当中。
SVG 图标:SVG 图标现在越来越受欢迎,它很大程度上降低了跨平台、跨
屏幕设计的时候图标显示上的兼容性问题。
基于图像隐喻来划分的图标类型
相似图标:它是将现实世界中的物理实体给符号化,这种设计最典型的就
是用于搜索的放大镜图标,购物车图标,邮件图标等。
参考性图标: 它是使用类比对象的方式来设计的图标,比如压缩和解压
类的工具图标,常常会使用包、拉链这样的意象来传递出概念。
随意式图标 :这类图标的设计和其功能 /含义并没有关联,它们本身并不传
递出功能性的含义,依靠的是用户长时间的查看、使用,逐步习惯来熟悉
其中的含义。现在许多界面当中的“保存”按钮采用的是软盘的图标,但
是软盘实际上早已退出历史舞台,许多用户甚至都不知道软盘的存在,但
是用户会在长时间的使用过程中了解它的功能,并且在大脑中形成这样的
概念回路。
图标设计的三个关键点
1、设计一个高识别度的图标
图标需要表情达意,传达信息。一个需要让用户猜测的图标并不是一个称
职的图标。
2、尽力做到极简
找到一个能够捕捉应用程序本质的元素,并尽量以简单的形态呈现出这个
元素。然后,删除这个图标中不必要的装饰性的、冗余的内容即可。
3、在不同的背景下测试你所设计的 APP 图标
图标应当在所处的背景下清晰可见。
图标设计的规范方法
像素对齐 多用布尔运算 独特的风格 视觉大小的统一
1. 像素对齐
为什么有的人做的图标总是发虚的呢?原来是因为像素没有对齐。
我们来看左边这张图:
图片背景的网格就是我们所说的像素网格,标明红点是想告诉大家,第一
条竖线做到了像素对齐,而第二条竖线没有做到。我们没有看到二者的区
别,是因为现在是在矢量图形的环境下显示的,如果导出来图片就会变成
右边这样:
这就是图标发虚的原因,因为我们没有严格的做到像素对齐,尤其是在做
较小尺寸的图标时,如果不严格的遵循像素对齐,那最终的显示效果就会
出现问题,比如说下面这种情况:
2. 多用布尔运算
在做图标
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