图标设计的基础知识.pdfVIP

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图标设计的基础知识 图标的定义 图标就是一个符号,一个代表某个对象的符号,一个象征性的符号。 基于功能来划分图标类型 解释性图标: 这些图标是在阐明信息的图标类型。它们是用来解释和阐 明特定功能或者内容类别的视觉标记。 交互图标:这种图标在 UI 中不止是展示的作用,它们还会参与到用户交 互当中来,是导航系统不可或缺的组成部分。它们可以被点击,并且随之 响应,帮助用户执行特定的操作,触发相应的功能。 装饰和娱乐用图标:种图标通常是用来提升整个界面的美感和视觉体验, 并不具备明显的功能性。这类图标迎合了目标受众的偏好与期望,具备有 特定的风格的外观,并且提升了整个设计的可靠性和可信度。更准确地说, 这些装饰性的图标不仅可以吸引并留住用户,并且可以让整个用户体验更 加积极。 应用图标:应用图标是不同数字产品在各个操作系统平台上的入口和品牌 展示用的标识,它是这个数字产品的身份象征。 Favicon :Favicon 有时候也被成为 URL 图标,它是网页在网页的标签中 显示的识别性小图标,它同样代表着网页,是用户在网页和浏览器当中快 速定位的视觉识别标识。 Favicon 同样是身份识别用的图标,并且在网页 的宣传和推广以及视觉识别上都有重要的意义。 基于视觉特征来划分的图标类型 字符图标:现在的字符图标同样包含了字母、数字和图形,它们中所涵盖 的内容更加丰富。字符图标使用简化和通用的图形,当用户在使用它们的 时候,它们拥有足够的识别度和灵活的适用场景。 扁平和半扁平图标: 扁平化的图标设计比起字符图标就要复杂得多,其 中增加了色彩和其他元素的填充,比起近乎由轮廓和笔画构成的字符图标, 明显要高一个维度。然而和前者一样,扁平的图标同样专注于清晰而直观 的视觉信息传达,为用户提供一目了然的视觉内容。扁平化的图标设计最 突出的功能也就在此,在二位的平面上,不借助复杂的纹理和阴影来明了 地、视觉化地传达信息,和拟物化图标正好相对。 拟物化图标: 拟物化图标是扁平化图标的对立面,正如同当初拟物化图 标设计师常说的,它就是“抄现实”,尽量将现实世界中的形状、纹理、 光影都融入到整个图标的设计,拟真是它的特点。拟物化图标这一设计趋 势几乎是跟随着 Macintosh 的诞生和进化一步一步走过来,走到极致,然 后从 UI 设计领域开始,被扁平化设计所替代。不过,拟物化图标现在依然 广泛地运用在不同领域,尤其是游戏设计和游戏类产品的图标设计当中。 SVG 图标:SVG 图标现在越来越受欢迎,它很大程度上降低了跨平台、跨 屏幕设计的时候图标显示上的兼容性问题。 基于图像隐喻来划分的图标类型 相似图标:它是将现实世界中的物理实体给符号化,这种设计最典型的就 是用于搜索的放大镜图标,购物车图标,邮件图标等。 参考性图标: 它是使用类比对象的方式来设计的图标,比如压缩和解压 类的工具图标,常常会使用包、拉链这样的意象来传递出概念。 随意式图标 :这类图标的设计和其功能 /含义并没有关联,它们本身并不传 递出功能性的含义,依靠的是用户长时间的查看、使用,逐步习惯来熟悉 其中的含义。现在许多界面当中的“保存”按钮采用的是软盘的图标,但 是软盘实际上早已退出历史舞台,许多用户甚至都不知道软盘的存在,但 是用户会在长时间的使用过程中了解它的功能,并且在大脑中形成这样的 概念回路。 图标设计的三个关键点 1、设计一个高识别度的图标 图标需要表情达意,传达信息。一个需要让用户猜测的图标并不是一个称 职的图标。 2、尽力做到极简 找到一个能够捕捉应用程序本质的元素,并尽量以简单的形态呈现出这个 元素。然后,删除这个图标中不必要的装饰性的、冗余的内容即可。 3、在不同的背景下测试你所设计的 APP 图标 图标应当在所处的背景下清晰可见。 图标设计的规范方法 像素对齐 多用布尔运算 独特的风格 视觉大小的统一 1. 像素对齐 为什么有的人做的图标总是发虚的呢?原来是因为像素没有对齐。 我们来看左边这张图: 图片背景的网格就是我们所说的像素网格,标明红点是想告诉大家,第一 条竖线做到了像素对齐,而第二条竖线没有做到。我们没有看到二者的区 别,是因为现在是在矢量图形的环境下显示的,如果导出来图片就会变成 右边这样: 这就是图标发虚的原因,因为我们没有严格的做到像素对齐,尤其是在做 较小尺寸的图标时,如果不严格的遵循像素对齐,那最终的显示效果就会 出现问题,比如说下面这种情况: 2. 多用布尔运算 在做图标

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