六年级《可能性》教学设计25.pdfVIP

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可能性(第二课时) 教学内容:六年级上册94-95 页例2 及相关练习 教学目标: 1、通过具体情境,进一步体会事件发生的可能性的含义,知道可能性是有 大小的,会用分数表示一些简单事件发生的可能性大小。 2、能够判断简单游戏的规则是否公平,能设计简单的公平游戏规则。 3、通过一系列的活动,进一步体会可能性与现实生活的密切联系,感受到 生活中很多现象都具有随机性;培养简单推理的能力,增强学习数学的兴 趣。 教学重点和难点: 游戏规则的公平性、重要性、修改游戏规则是指符合指定要求。 教学准备:课件 教学过程: 一、复习可能性的含义以及可能性的大小 1.出示下列四个图形:(投影出示) 2 .提出问题:从( )号口袋中摸出的一定是红球;从( )号口袋中摸出的一定 是绿球;从( )号口袋中摸出的可能是红球,也有可能是绿球。 追问:从上面哪两个口袋中摸球的结果是确定的,哪两个口袋中摸球的结 果是不确定的?(投影显示:确定 不确定) 小结:是呀,生活中有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定 的,这些都是事件发生的可能性。 揭题:今天我们就来一起复习可能性。(板书:可能性) 3 .提出问题:从上面图3 或图4 的口袋中摸球,从哪个口袋中摸出红球的 可能性更大一些呢? 提问:你能用分数表示从③号和④号口袋中摸到红球的可能性的大小吗? (投影出示填空) 二、指导完成练习第1~3 题。 1.做第1题。(投影出示) 指出:这里有4张圆盘,任意转动指针,指针停留的区域有以下几种情况, 你能将它们连起来吗? 先让学生各自连一连,再指名说说思考过程。(多媒体演示) 2.做第2题。(将分别标有数字1、2、3、4、5的5个小球放在一个盒子里。 (1)任意摸1个球,下面几种情况是“不可能发生”,还是“一定发生”或“可 能发生”?①球上的数是奇数;②球上的数小于6;③球上的数大于5;④ 球上的数不是 5;(2)任意摸 1 个球,球上的数是奇数的可能性大,还是偶 数的可能性大?) (1)出示第(1)题,先让学生各自判断,再指名说说思考过程。(2)出示第(2) 题,口答并说说为什么?(投影) 追问:你能用分数分别表示摸到奇数和偶数的可能性大小吗?(口答) 3.做第3 题。(某地的天气预报说:“明天的降水概率是80%。”根据这个 预报,判断下面的说法是否正确。) (1)指名读题。(投影出示) (2)提问:你是怎样理解“明天的降水概率是80%”这句话的? (3)学生按要求判断,并说明理由。(投影出示判断过程) 三、复习游戏规则的公平性 1.出示第4题情境图。 提出问题:甲、乙两个学生做套圈游戏,用下面的方法决定谁先套公平吗? 为什么?摸到红球甲先套,摸到黄球乙先套。(投影出示) 2.启发:要使游戏规则公平,你认为口袋里可以怎样放球?为什么? 四、指导完成练习第4、5题。 (2)学生独立完成第(1)题,(投影校对答案)。 五、全课小结 这节课你有什么收获? 六、作业: 1.任意向上抛3次硬币,有2次正面向上,1次反面向上,那么第4次抛 硬币正面向上2 的可能性是。( ) 2 .一次福利彩票的中奖率是1%,李强买100 张彩票一定会中奖。( ) 3 .1~10 这十张数字卡片反扣在桌上,从中任意摸出一张。 (1)摸到素数的可能性是( ),摸到合数的可能性是( ) 。 (2)如果摸到的数字大于6 算明明赢,摸到的数字小于6 算乐乐赢,你觉得 谁更有可能赢得比赛?( ) 如果你是裁判,怎样设计比赛方案,比赛才公平? 板书设计: 可能性 用分数可以表示可能性

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