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实用标准文案
第 1 讲 SketchUp 概述
一、教学目的与要求
了解 SketchUp 建筑设计软件的主要功能, 掌握 SketchUp 建
筑设计软件绘图环境设置,培养学生对 SketchUp 软件产生的
兴趣,激发学生学习。
二、教学重点、难点
SketchUp 界面与安装。
三、教学方法
讲解、分析、电子课件演示。
四、教学课时
4 课时。
五、教学过程
1) SketchUp 工作界面的分类
2) 界面的主次部分
3) 展示成功 SketchUp 案例
4) SketchUp 的安装
六、课堂小结
本章中我们 SketchUp 尝试性的探讨 ,介绍了 SketchUp 在建
筑及景观设计中的运用,展示了不同风格的室内装修与建筑
设计市场的行情,了解了基本的操作流程,介绍了关联的一
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些软件。
七、作业
SketchUp 的安装及掌握其基本操作。
第 2 讲 SketchUp 的基本操作
一、 教学目的与要求
通过掌握选择物体的方法,掌握命令的执行方式。
二、 教学重点、难点
熟练图形窗口显示控制及图层的使用。 。
三、 教学方法
讲解、分析、电子课件演示。
四、 教学课时
2 课时。
五、 教学过程
1 、制作电脑桌模型
电脑桌制作方法:一、制作电脑桌轮廓 二、制作拉手细节
2 、制作休闲桌模型
休闲桌的制作方法:一、制作休闲桌 二、制作太阳伞
六、课堂小结
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对两类桌子的设计与制作,不但要遵循休闲桌的尺寸,而且要
采用一定的编排方法,包括桌子的单位、桌子的厚度及角度。
七、作业
通过所学知识制作中式长椅茶几套件。
第 3 讲 SketchUp 设计软件加速
一、教学目的与要求
通过学习物体变换,掌握群组与组件的使用方法,掌握室内设
计的多种表现方法,进而完成建筑室内外项目的内容。
二、教学重点、难点
家具组合的制作
三、教学方法
案例讲解、分析、电子课件演示。
四、教学课时
4 课时。
五、教学过程
首先学习物体变换知识,掌握群组与组件的使用方法,分析实
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体工具与沙盒工具的使用,掌握阴影的使用方法。
六、课堂小结
通过各项内容的讲解演示,学生同步进行实战案例训练的学
习、分析,从而较快掌握掌握群组与组件的使用及应用。
七、作业:
阴影的使用方法
第 4 讲 SketchUp 标注
一、 教学目的与要求
通过讲解标注,明确标注的重要性,通过小实例练习标注命
令的使用方法,较好的标注效果图。
二、 教学重点、难点
家具效果图的标注。
三、 教学方法
讲解、分析、电子课件演示。
四、 教学课时
2 时。
五、 教学过程
1、标注的技巧。
2
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