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“动漫艺术·2005 健力宝广州校园巡回展”总述
“动漫艺术·2005 健力宝广州校园巡回展”商业合作的背景
第一章 动漫概述
中国动漫产业的前景——生机蓬勃
在当今全球经济中,数字内容产业已成为了重要组成部分,动漫和游戏产业顺理成章的
成为了明星产业。我们先来看一组数字:目前全球动画产业的产值为 2000 亿到 5000 亿美
元;日本的动漫产业产值每年 230 万亿日元成为日本第二大支柱产业;香港动漫市场也以
年营业收入 46 亿港元超过电影产业。美、韩、英等动漫强国,其动漫产业更是在国民生产
总值中占有极其重要地位。
再来看看国内市场, “动漫产业”被频繁提及,演变成一个随处可见、报纸、网站等为
此津津乐道所谈论一个热点话题, 也就是近两年的事情。 作为刚刚启动的国内动漫市场, 所
潜藏的市场前景自然是无比巨大, 能给商家带来十分可观的经济效益。 不可否认, 这是一个
非常诱人的巨型蛋糕,所有被“捆绑”在这个产业链上的行业都想从中获取巨额利润。
行业的发展离不开大环境的支持,我国广电总局为了促进国内动漫产业的发展,出台了
《关于发展我国影视动画产业的若干意见》 。这一举措,充分地反映了国家对本土动漫产业
发展的政策扶持及重视程度。相信在这良好势头下,动漫产业能够得以蓬勃发展。
2004 年 4 月 20 日,国家广电总局发出《关于发展我国影视动画产业的若干意见》 ,要
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求各电视频道扩大动画片的播出数量,其中国产动画片每季度播出数量不少于 60 %,并且
鼓励非公有制经济进入影视动画产业——“信誉良好、操作规范”的民营动画制作机构与
国有制作机构享有同等待遇。 意见下发后两个月内, 十多家境内外民营资本纷纷以大规模资
金介入中国原创动画领域,投资范围之广、类型之多前所未有。
中国的动漫市场——正在形成
作为国际大都市之一的广州,从我国改革开放后一直是流行事物的指标地。目前,代表
着时尚、前卫、新潮的动漫文化,在广州倍受有识之士的高度重视。早在上一世纪的 80 年
代末期,广州就是全国首个引进“动漫”这一概念的地区,到上一世纪 90 年代又是首个引
入“动漫展”的地区,作为“动漫产业”领头羊的广州,动漫刊物层出不穷,动漫专业人才
大量涌现……这一切,为我国刚刚起步的动漫事业做了功不可末的贡献。
随着国外动漫的不断引进,国内动漫的大量制作、播出与推广,动漫杂志与漫画单行本
的日益畅销,国内动漫周边产品的大规模开发,甚至连电视台都隆重地推出了动漫主持
人……国内很多著名企业纷纷用动漫卡通形象来宣传自己的产品或者设计自己的商标,并且
获得了空前的成功。 由此可见, 动漫之风已经吹遍大江南北, “动漫”这一词已经红遍中国。
随着动漫在日常生活的普遍,人们的生活方式也被潜移默化地改变着,动漫文化启迪着
人们进入新一代的文明之门和社会生活之门。 我国有亿万个动漫文化的接受者, 尤其是中小
学生、 大学生和刚踏上工作岗位的年轻一代, 他们对动漫的需要越来越多, 成为了中国动漫
市场最巨大的消费群体。 在他们的听说看唱、 吃喝玩乐乃至衣食住行等各方面上, 到处都可
以看到“动漫”这一身影。
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