完整版PremiereCC2018内置视频效果整理.doc

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premiereCC2018内置视频效果 5.2 Obsolete类视频效果 快速模糊5.2.1 ;效果可根据所调整的模糊数值来控制画面的模糊程度 变换类视频效果5.3 垂直翻转5.3.1 可使素材产生垂直翻转效果 5.3.2水平翻转 可使素材产生水平翻转效果 5.3.3羽化边缘 效果可针对素材边缘进行羽化模糊处理。. 5.3.4裁剪 效果可以通过参数来调整画面裁剪的大小。 实用程序类视频效果5.4 5.4.1cineon胶片转换器 可以改变画面的明度、色调、高光和灰度等; 扭曲类视频效果5.5 位移5.5.1 效果可以使画面水平或垂直移动,画面中空缺的像素会自动 进行补充。 VFX 变形稳定器5.5.2 可以消除因摄像机移动而导致的画面抖动,将抖动效果转化 为稳定的平滑拍摄效果。. 5.5.3 变换 可以对图像的位置、大小、角度及不透明度进行调整。 5.5.4 放大 可以使素材产生放大的效果。. 旋转5.5.5 在默认情况下以中心为轴,可使素材产生旋转的效果。 果冻效应修复5.5.6 可修复素材在拍摄时产生的抖动、变形等效果。 波形变形5.5.7 可使素材产生类似水波的波浪形状。. 5.5.8球面化 可使素材产生类似放大镜的球形效果。 5.5.9 紊乱置换 会使素材产生扭曲变形的效果。 5.5.10 边角定位个位置的参数,右上、可重新设置素材的左上、左下、4右上 从而调整素材的四角位置。. 5.5.11 镜像 可以使素材制作出对称翻转的效果。 镜头扭曲5.5.12 用于调整素材在画面中水平和垂直的扭曲程度。 5.6 时间类视频效果 抽帧时间5.6.1 可以使画面在播放时产生抽帧现象。. 、 5.6.2 时间扭曲能够在更改图层的回放速度时精确控制各自种参数,包括速 度、运动模糊和源裁剪等。 像素运动模糊5.6.4 可使画面在播放时模拟像素运动的模糊效果。 残影5.6.5 可将画面中不同帧像素进行混合处理。 5.7 杂色与颗粒类视频效果 5.7.1 中间值可将每个像素替换为另一像素,此像素具有指定半径的邻近 像素的中间颜色值选择,常用于制作类似绘画的效果。. 5.7.2 杂色 可以为画面添加混杂不纯的颜色颗粒。 alpha 5.7.3 杂色 可以使素材产生不同大小的单色颗粒。 hls 5.7.4 杂色 可设置画面中杂色的色相、亮度、饱和度和颗粒大小等。 自动HLS 杂色5.7.5 与杂色hls相似,可通过参数调整噪波色调。 蒙尘与划痕5.7.6 可通过数值的调整区分画面中各颜色像素,使层次感更加强 烈。 5.8 模糊与锐化类视频效果 5.8.1 复合模糊应用后,可根据轨道的选择,自动将画面生成一种模糊的效 果感。. 5.8.2 方向模糊 可根据模糊角度和长度将画面进行模糊处理。 5.8.3 相机模糊 可模拟摄像机在拍摄过程中出现的虚焦现象。 5.8.4 通道模糊 通道进行模糊处理。alpha绿、RGB可以对通道中的红、蓝、 5.8.5 钝化蒙版 效果在模糊画面的同时可调整画面的曝光和对比度。. 5.8.6 锐化 可快速聚焦模糊边缘,提高画面清晰度。 5.8.7 高斯模糊 效果可使画面即模糊又平滑,可有效降低素材的层次细节。 5.9 沉浸式视频类效果 分形杂色5.9.1 VR. 可用于沉浸式分形杂色效果的应用。 发光5.9.2 VR VR沉浸式光效的应用。用于 5.9.3 VR平面到球面 VR用于沉浸式效果中图像从平面到球面的效果处理。 5.9.4 VR投影 用于VR沉浸式投影效果的应用。 5.9.5 VR数字故障 沉浸式效果中文字的数字故障处理。用于VR 5.9.6 VR旋转球面 沉浸式效果中旋转球面效果的应用。用于VR 模糊5.9.7 VR 沉浸式模糊效果的应用。VR用于 色差5.9.8 VR VR沉浸式效果中图像的颜色校正。用于 锐化5.9.9 VR 用于VR沉浸式效果中图像的锐化处理。 降噪5.9.10 VR 用于VR沉浸式效果中图像降噪的处理。 5.9.11 VR颜色渐变 沉浸式效果中图像颜色渐变的效果。VR用于 5.10 生成类视频效果 5.10.1 书写 可以制作出类似画笔的笔触感。 单元格图案5.10.2 可以通过参数的调整

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