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初级人体结构概述.pdf

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标准实用 初级人体结构概述 [ 男性 ] 在画个人物之前 ,先想好他的姿势动作 再打个人体结构的草稿 . 从脊椎的开始 . 画一条微微有些 S 形的线, 称之为脊椎线 . 然后在脊椎线的上端加胸腔 隔一段距离再加盆骨 一个类似“串”字的图形便出来了 再把这两块衔接 . 文案大全 标准实用 这是背面 . 还有正面 【注意挺胸的画法】 昏昏问:为什么直接画身体? Cee 答:先画主干,再画四肢 .画头在考虑怎么接身体是错的 . 那样会使身体看起来不协调 昏昏问:是不是什么动作脊椎都是 s 的啊?除了正面正背面 Cee 答:我的习惯是这样。不过幅度的动作,脊椎会有变化。 文案大全 标准实用 恶魔问:但是胸腔和盆骨是哪个大 ? Cee 答:男人的身形整个呈倒三角形, 画几个整体 . 稍后详细解说 再是侧身 【各种方向的胸腔】 男生的话 胸腔好理解 貌似铠甲 . 文案大全 标准实用 【各种方向的胯骨】 这都是平视的角度 如果想画转角度的 可以将这些视为正方体 将其翻转 文案大全 标准实用 这是慢跑中的人体 , 翻转之后照样画上体块 【大腿】 大腿 (正面)的话 先画出 两条曲线 再内侧中间加一笔下去 肌肉和骨骼的关系才会出现向 外突的形状 . 如果大腿仅仅有两条曲线是不对的 文案大全 标准实用 强壮的男人就这么画 偏瘦型的弧度略减 再是侧面 文案大全 标准实用 【各种角度的腿】 曲脚的时候 左边是几何化了的 右边是加上体块之后的效果 45 俯视 文案大全 标准实用 人体都是这样的,无论什么角度,最开始把几何体画好,然后往里套便是了 【简单的足部示范】 文案大全 标准实用 改良版 【手臂】 依然是按照几何化→加体块的顺序 文案大全 标准实用 下手臂可以先这么画上 侧臂 手上的肌肉并不对称 ,不要画得太死板。 手臂肌肉纹理图 。 文案大全 标准实用 【手部】 这是拳头的几何体 添加上手指等细节 , 注意画上去的三条线,那是手指的关节,是很关键的部位。 手可以先 2 大块画 手背 + 手指 各 2/1 根据需要调整长度 文案大全

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