并茂50页-CAD绘制三维实体教程例题.doc

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CAD 绘制三维实体?基础 1、三维模型的分类及三维坐标系; 1、三维模型的分类及三维坐标系; 2、三维图形的观察方法; 3、创建基本三维实体; 4、由二维对象生成三维实体; 5、编辑实体、实体的面和边; ? 1、建立用户坐标系; 1、建立用户坐标系; 2、编辑出版三维实体。 ? 讲授8学时 讲授8学时 上机8学时 总计16学时 ? AutoCAD?除具有强大的二维绘图?功能外,还具备基本的?三维造型能力。若物体?并无复杂的外表曲面及?多变的空间结构关系,?则使用AutoCAD?可以很方便地建立物体?的三维模型。本章我们?将介绍AutoCAD?三维绘图的基本知识。? 11.1 三维几何?模型分类 在Auto?CAD中,用户可以创?建3种类型的三维模型?:线框模型、表面模型?及实体模型。这3种模?型在计算机上的显示方?式是相同的,即以线架?结构显示出来,但用户?可用特定命令使表面模?型及实体模型的真实性?表现出来。 11.1?.1线框模型(Wir?eframe Mod?el) 线框模型是一?种轮廓模型,它是用线?(3D空间的直线及曲?线)表达三维立体,不?包含面及体的信息。不?能使该模型消隐或着色?。又由于其不含有体的?数据,用户也不能得到?对象的质量、重心、体?积、惯性矩等物理特性?,不能进行布尔运算。?图11-1显示了立体?的线框模型,在消隐模?式下也看到后面的线。?但线框模型结构简单,?易于绘制。 11.1?.2 表面模型(S?urface Mod?el) 表面模型是用?物体的表面表示物体。?表面模型具有面及三维?立体边界信息。表面不?透明,能遮挡光线,因?而表面模型可以被渲染?及消隐。对于计算机辅?助加工,用户还可以根?据零件的表面模型形成?完整的加工信息。但是?不能进行布尔运算。如?图11-2所示是两个?表面模型的消隐效果,?前面的薄片圆筒遮住了?后面长方体的一部分。? 图11-2 表面模型图11-1 线框模型 图11-2 表面模型 图11-1 线框模型 11.1?.3 实体模型 ? 实体模型具有线、表?面、体的全部信息。对?于此类模型,可以区分?对象的内部及外部,可?以对它进行打孔、切槽?和添加材料等布尔运算?,对实体装配进行干涉?检查,分析模型的质量?特性,如质心、体积和?惯性矩。对于计算机辅?助加工,用户还可利用?实体模型的数据生成数?控加工代码,进行数控?刀具轨迹仿真加工等。?如图11-3所示是实?体模型。 图 图11-3 实体模型 1?1.2 三维坐标系?实例——三维坐标系、?长方体、倒角、删除面? AutoCA?D的坐标系统是三维笛?卡儿直角坐标系,分为?世界坐标系(WCS)?和用户坐标系(UCS?)。图11-4表示的?是两种坐标系下的图标?。 图中“X”或“Y?”的剪头方向表示当前?坐标轴X轴或Y轴的正?方向,Z轴正方向用右?手定则判定。 世界坐标系 ? 世界坐标系 图 图11-4 表示坐标系的图标 ?缺省状态时,Auto?CAD的坐标系是世界?坐标系。世界坐标系是?唯一的,固定不变的,?对于二维绘图,在大多?数情况下,世界坐标系?就能满足作图需要,但?若是创建三维模型,就?不太方便了,因为用户?常常要在不同平面或是?沿某个方向绘制结构。?如绘制图11-5所示?的图形,在世界坐标系?下是不能完成的。此时?需要以绘图的平面为X?Y坐标平面,创建新的?坐标系,然后再调用绘?图命令绘制图形。 用户坐标系图11-5 用户坐标系 图11-5 在用户坐标系下绘图 任务: 任务:绘制如图11-5所示的实体。 目的:通过绘制此图形,学习长方体命令、实体倒角、删除面命令和用户坐标系的建立方法。 知识的储备:基本绘图命令和对象捕捉、对象追踪的应用。 绘图步?骤分解: 1.绘制长?方体 调用长方体命令?: 实体工具栏: ?下拉菜单:[绘图][?实体] [长方体] ?命令窗口:BOX ?? AutoCAD提示?: 指定长方体的角?点或 [中心点(CE?)] <0,0,0>?:在屏幕上任意点单击? 指定角点或 [立方?体(C)/长度(L)?]:L ? ? ? //选择给定长宽?高模式。 指定长度:? 30? 指定宽度:? 20? 指定高度:? 20? 绘制出长3?0,宽20,高20的?长方体,如图11-6?所示。 2.倒角 ?用于二维图形的倒角、?圆角编辑命令在三维图?中仍然可用。单击“编?辑”工具栏上的倒角

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