APP界面设计规范二[汇编] .pdfVIP

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一、Android 设计常识 开始介绍之前先帮大家梳理一下 Android 常用单位, 方便各位亲们更好的掌握并 了解 Android 端设计规范。 Android 常用单位 per inch):数字影像的解析度,也就是每英寸所拥有的像素数,即像素密度; PPI计算公式: ppi= √(长度像素数 2 + 宽度像素数 2 )/ 屏幕对角线英寸数 per inch):是指印刷上的计量单位,也就是每英寸上能印刷的网点数,我们设 计用于显示器的默认为( 72 像素 / 英寸)就好了; 屏幕尺寸( Screen Size):一般我们所说的手机屏幕尺寸,比如 3 英寸、英寸等, 都是指对角线的长度,而不是手机的面积; 分辨率( Resolution):是指手机屏幕垂直和水平方向上的像素个数,比如分辨 率为: 720*1280 ,是指设备水平方向有 720 个像素点,垂直方向有 1280 个像素 点 pixels): 像素,不同设备显示效果相同 ( point ):一个标准的长度单位, ios 的逻辑单位, 1Pt=1/72 英寸,用于印刷业, 非常简单易用;标注字体大小( 72 是早期台式机的 DPI) (Scaled-independentpixels):放大像素, 安卓的字体单位; (Density-independentpixels):是指设备的独立像素,不同的设备有不同的显示 效果,它与设备硬件有关系; sp 和 dp 基本一样,是 android 开发里特有的单位,都是为了保证文字在不同密 度的显示屏上显示相同的效果; dp 与设备硬件有关,与屏幕密度无关, sp 与屏 幕密度和设备硬件均无关; 换算关系 android 开发中,文字大小的单位是 sp,非文字的尺寸单位用 dp ,但是我们在设 计稿用的单位是 px。这些单位如何换算,是设计师、开发者需要了解的关键。 * dp :以 160PPI屏幕为标准,则 1dp=1px。 dp 和 px 的换算公式 :dp*ppi/160 = px 。 对于 320ppi 的屏幕, 1dp x 320ppi/160= 2px。 * sp :它是安卓的字体单位,以 160PPI屏幕为标准,当字体大小为 100%时, 1sp=1px。 sp 与 px 的换算公式: sp*ppi/160= px 。 对于 320ppi 的屏幕, 1sp x 320ppi/160 = 2px。 简单理解的话, px (像素)是我们 UI 设计师在 PS里使用的,同时也是手机屏 幕上所显示的, dp 是开发写 layout 的时候使用的尺寸单位。 dp 和 px 的换算公 式 :dp*ppi/160 =px 或者 px=dp*ppi/160 。 为什么要把 sp 和 dp 代替 px 原因是他们不会因为 ppi 的变化而变化,在相同 物理尺寸和不同 ppi 下,他们呈现的高度大小是相同。 也就是说更接近物理呈现, 而 px 则不行。 根据单位换算方法,可总结出: 当运行在 mdpi 模式下时, 1dp=1px :也就是说设计师在 PS里定义一个 item 高 48px,开发就会定义该 item 高 48dp ; 当运行在 hdpi 模式下时,1dp= :也就是说设计师在 PS里定义一个 item 高 72px, 开发就会定义该 item 高 48dp ; 当运行在 xhdpi 模式下时, 1dp=2px :也就是说设计师在 PS里定义一个 item 高 96px,开发就会定义该 item 高 48dp ; 具体换算关系如下: ldpi 模式下 1dp= mdpi 模式下 (bas

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