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思考:
圆形变方形?
兔子变成小猪?
任务一:制作“圆形变成方形”的动画
启动Flash
执行“修改→文档”命令
“文档属性”对话框
确定
单击“图层1”第1帧
选择“椭圆”工具
设置填充颜色
场景编辑区左侧画圆
如图:
单击时间轴的第30帧
“插入→空白关键帧”
“多角星形 ”工具
场景编辑区右侧画一个五边形
时间轴窗口下边的“绘图纸外观”按钮
第30帧处能看到第1帧的画面内容,以便调整场景中元件的位置。
如图:
单击第1帧
帧“属性”面板
设置“补间”项为“形状”
可见时间轴的第1帧到第30帧之间的影格呈淡绿色,同时标上了一条黑色的箭头线,表示这段动画是“形状补间”动画。
制作完毕
“控制→播放”命令
观察动画效果
同学们自己练习一下!
任务二:制作“兔子变成小猪”的动画。
启动Flash
执行“修改→文档”命令
“文档属性”对话框
确定
图片导入到库中
图片拖到舞台中
执行“修改→位图
→修改位图为矢量图”
命令
删除周围多余部分
以此类推……
任务三:
总结“形状补间”动画的主要制作步骤。
(1)在一段动画的起始帧插入关键帧,在起始帧的场景中编辑对象。
(2)选择结束帧插入空白关键帧,在结束场景中编辑对象。
(3)选择开始帧,在帧属性面板中设置补间为“形状”。
任务四:
学生自主尝试制作动画“脸谱”。
影片剪辑元件实际上是一小段动画,它可以独立于场景中的时间轴播放。将影片剪辑拖入场景后,即使场景中只有一帧,它也会循环播放。通过影片剪辑元件创建的一些动画片段,可以反复调入场景,避免重复制作,同时还能减少Flash动画的大小。
“形状补间”动画
“形状补间”动画
在时间轴上的表现
淡绿色背景加长箭头
组成元素
如果使用图形元件、按钮、文字,则必先打散(分离)再变形。
完成的作用
实现两个形状之间的变化,或一个形状的大小、位置、颜色等的变化。
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