程序设计报告图书管理系统.pdf

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题目:图书管理系统 一、课题内容 基于角色管理的简易图书管理系统 实现功能: 1. 角色管理。设有图书管理员和普通用户两类角色,他们设有不同的权限, 各类用户进入系统时需先登录。 2. 图书管理员角色, 图书管理员可对图书信息的录入、 删除、 及修改、 统计; 3. 普通用户角色,普通用户可借阅图书、归还图书。 提高要求:使用文本文件存储各类信息,界面友好,有出错处理。 实现语言: C语言或 C++语言 二、课题要求 1. 熟练运用 C或 C++课程所学习的理论和概念。 2. 熟练运用循环结构、分支结构、顺序结构。 3. 熟练掌握函数的定义和调用方法。 4. 熟悉对于文件的打开、关闭和文件的读写。 5. 熟练掌握对于 C 中结构体或 C++中类的操作。 6. 按照分析、 设计、编码、调试和测试的软件开发过程独立完成管理系统设 计。 三、需求分析 1. 该程序可实现对于普通用户 ( 即学生 ) 和管理员两种角色对于图书管理系统 的操作。 2. 普通用户 ( 即学生) 登陆后可对图书进行查询、借阅、归还。 3. 管理员登陆后可对图书进行增加、删除、修改、统计,以及对图书馆中职 员和学生的信息统计,方便对学生补办借书卡以及人员统计的管理。 4. 该程序中的查询图书功能有按书名和作者两类查找方式,以满足不同用户 的需要。 四、概要设计 采用模块化的程序设计方法, 即将较大的任务按照一定的原则分为一个个较 小的任务,然后分别设计各个小任务。 1. 模块功能说明: (1).图书查询:可以通过对书名或作者两类方式的查找,查找到所要查找的 书籍。 (2).图书借阅:进入该模块时需要普通用户登录,即学生输入自己的卡号, 输入正确可进入借阅模块,输入错误则进行返回。 (3).管理员系统:进入管理员模式,进入该模块时需要管理员登陆,即输入 管理员个人密码,进入后可以对图书进行增加、删除、修改、统计,以及对 图书馆内职工和学生的信息管理。 (4).图书归还:进入该模块时需要普通用户登陆,即学生输入自己的卡号, 输入正确可进入还书模块,输入错误则进行返回。 (5).退出系统:选择该选项,自动退出图书管理系统。 2.描述算法的流程图: (1) 主流程: 图书管理系统,进入后有查询图书、借阅图书、归还图书等功能,还可以进 入管理员模式,或者退出系统。 其中,借阅图书和归还图书是针对普通用户(学生)设立的,进入时需要登 录,即输入学生的借书卡卡号。 在管理员模式下,只有指定的管理员允许进入,进入前需先登录,即输入管 理员密码,进入后可对图书进行增、删、查、改,同时可以实现对管理员和 学生的信息管理。 图书管理系统 查 入 借 入 归 员 管 退 询 ) 阅 ) 还 进 理 出 图 图 图 入 员 系 书 书 书 ) 系 统 ( ( 统 用 用 ( 户 户 管 进 进 理 按 按 增 删 修 书 学 管

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