中班健康:熊和木头人教学设计.docxVIP

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今泰学院推荐文档 第 PAGE 第 PAGE 2 页 共 NUMPAGES 2 页 中班健康:熊和木头人教学设计 Middle class health: teaching design of bear and Woodman 编订:JinTai College 编订:JinTai College 中班健康:熊和木头人教学设计 前言:小泰温馨提醒,幼儿园是针对幼儿集中进行保育和教育的学前教育机构,幼儿不仅可以学到知识,从小接触集体生活,帮助孩子健康快乐地度过童年时光。幼儿园教育作为整个教育体系基础的基础,是对儿童进行预备教育,包括性格完整健康、行为习惯良好、初步的自然与社会常识。本教案是根据幼儿园中班儿童的学习特点、发展特点来设计并编辑成教学活动的内容。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。 游戏目标: 1、练习听指令做动作及自我控制能力。 2、学会民间游戏《熊和木头人》,体验和同伴一起游戏的乐趣。 游戏准备: 1、知识经验:熟悉游戏《熊和木头人》。 2、环境创设:户外、室内活动场地均可。 游戏过程:(一)、引出游戏内容,激发幼儿对游戏活动的兴趣 教师引入:“小朋友们知道木头人是什么样子的吗?” “木头人会动吗?” “木头人不能做什么?” (二)、教师讲解、示范游戏玩法 1、幼儿按秩序站好 2、教师讲解玩法: (1)教师扮演熊,幼儿扮演木头人,按秩序站好。当教师往前走的时候,幼儿也跟着走,可以学动物,摆出各种造型。教师一边走在队伍前,一边喊“熊和木头人”,口令结束时突然回头,这个时侯幼儿不能动,无论原来是什么姿势,都应该保持静止状态。如果被教师发现有人动了,就要退出游戏,在旁边观看。 教师提问:“说完口令后,小朋友们要怎么做?” 教师提问:“如果木头人说话、笑或者动了,要怎么做?” (2)请个别幼儿和教师一起示范 (三)、幼儿进行游戏,教师讲评指导 1、游戏第一遍,教师在前面慢慢地走,幼儿在后面慢慢地跟,摆出造型。 2、游戏第二遍,教师在前面加速地跑,幼儿在后面跟着小跑,摆出造型,在第一轮活动的基础上,加快速度。(四)、讲评游戏情况游戏重难点: 1、游戏中,教师要多表扬坚持时间较长的幼儿,鼓励幼儿按指令及游戏规则进行游戏。 2.为提高幼儿兴趣,可在念完最后一个字时,教师做一个动作,如:“平衡”状、“小猴”状等,幼儿迅速学祥并静止,学错动作或走动者为输。声音不够大,排队秩序混乱,环节可以更加丰富一点,更加深入,如熊去抓木头人,木头人同伴来营救等。 Designed By JinTai College

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