Unity3D 基本操作
用 Unity3D 创建简单漫游 1
基本设置 1
修改视角控制键为右键 10
如何取消浏览窗口上的右键菜单 11
植物效果设置 11
水面效果的设置 15
烘培光影贴图的处理 17
如何制作连续加载的场景漫游 错误!未定义书签。
Unity3D 创建简单漫游
建模中使用的 图片、文件、文件夹等以及模型中物体、材质等的名称 都不能使用中文或者特殊符号,可以使用英文字母、数字、下划线等
调整 Max的单位为米
烘培光影的设置
模型的中的植物效果,第一种是单面片植物,需要设置其轴心为其物体的对称中心;第二种是十字交叉的植物效果;第三种则是到 Unity3D 编辑器中通过地形编辑器系统添加
基本设置
Fbx导出插件下载地址: /adsk/servlet/item?siteID=123112id将 Max文件中用到的图片都拷贝到 Textures 目录下,如
再打开 Max文件,导出为 FBX文件,使用默认设置, FBX文件也放置在和 Max 文件相同的目录下,如
导出的时候,可以将模型简单的分类,如地面、植被、楼房等,也可以将模型分为几个区域,如小区 1,小区 2,学校等等分开导出
将包含 Max文件、 Fbx文件和 Textures 文件夹的文件夹拷贝到 Unity3D 项目的Assets目录下,如下图中红圈
在下一次用 Unity
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