- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
考察一名 UI 设计师的能力素质模型
UI 设计师”这一职位的真正含义:UI 设计师绝不是美工(或者说绝
不是仅仅做“美化”工作而已),UI 设计师是一个技术岗位而非艺术岗
位,如果考察一名 UI 设计师的能力素质模型,那么他应该同时具备4
个维度的能力:
1、沟通和文档撰写能力 :如果说 UI 是人与机器交互的桥梁和
带,那么 UI 设计师就是软件设计开发人员和最终用户时间交互的桥
梁和纽带,如果UI 设计师不能具备很好的沟通和理解能力,不能撰写
出优秀的指导性原则和规范,那么,他将无法体现出自己对于开发人
员和客户的双重价值,也无法完成他的本职工作。
2、过硬的技术能力 :你可以不会写Java,但你绝对不可以不清楚
Java 是什么,他 够实现什么。即使你不能写代码,但你起码要懂得
如何去“实现”。举个例子,你要做一个 Grid 控件,首先,你应该清楚,
到底有哪几种数据格式,以及其存储方式:既可以通过 HTML 的 Mark
来获取数据,亦可以通过 JSON 对象或 Array ,又或者是 XML 甚至于
字符串。其次,你要知道在 Server 端实现和在 Client 端实现到底哪个
更适合当前的环境。这些都要依靠过硬对技术和丰富的经验,不懂技
术的UI 设计师,既做不出合理的设计,也不可能和开发人员做到有效
的沟通。简言之,UI 设计师起码要精通主流的表现层开发技术(如果是
做 Web 表现层,一般需要精通 HTML、CSS、Javascript、XML 技术,甚
至 JSP、Java 也要达到工作层),对于市面主流的设计模式,技术路线
以及开源框架都要有足够的了解。可以说,UI 设计师在技术素质能力
方面,要尽可能的朝着“表现层架构师”的方向去努力。
3、图形设计能力和原型开发:UI 设计师一生中从事的最多的工作
应该就是 图形和原型设计,那么,首先说说什么是原型设计。原型法
是迭代式开发中设计阶段常用的手段,原型设计应该贯穿需求、概要
设计和详细设计这三个阶段。开发原型的目的是,把设计转为用户可
以看懂的“界面语言”,同时也对开发人员起到一定的指导作用(甚至可
以作为开发的一部分)。用户界面原型更显示的价值体现就是,它可
以帮助软件设计人员提早发现设计各个阶段的缺陷,在开发前解决这
些潜在的 问题,大幅降低软件开发的风险和成本。这与传统的瀑布式
开发有了本质的区别,目前国内大多数公司仍然采用的是瀑布式开发
方式,并且将 UI 设计放在开发阶段的后期来进行。这不仅使 UI 设计
师无法充分发挥自己所长,只能做做“美化工作”亡羊补牢,更使得开
发出的产品往往存在致命的设计缺陷而无法满足客户需求。所以,各
公司中的“美工”是软件开发方法的落后和不完善早就的,而非“美工”
或 UI 设计师这个职业本身。我们再来说一下图形设计能力,其实,UI
设计师只是个泛称,在 UI 设计行业内部,还大致分为以下几种角色:
可用性和交互设计师、视觉企划、用户体验研究人员、图形用户界面
设计师等。大家通常理解的 UI 设计师,其实是 GUI 设计师(例如国内
的Rokey,他就是一名非常优秀的 GUI 设计师,目前供职于Microsoft),
GUI 设计师的主要工作就是视觉定位以及创作。稍后的章节会详细介
绍 GUI 设计师的职责以及日常工作。如果 UI 设计师不具备过硬的 图
形创作能力,那么,他根本无法表达他心目中的美,也就无从谈起“交
流” 了。图形设计能力,是每一名 UI 设计师最初具备的,最基础的
力。也是最 够衡量一名 UI 设计师能力水平的部分。
4、人因学理论和认知心理学 :这个概念虽然有些大,但却是每一
名UI 设计师在事业稳固后毕生都要努力去探索的领域、可以说,设计
的根本就是“人”,做人本的界面,自然需要了解人,了解人的行为。例
如,你不可 设计这样一个界面,在同一时间同一个界面上的不同位
置显示两条重要的提示信息—— 因为,人,在同一时间的关注点只
由一个,这是生理决定的,而不是某个人的主观臆断。再举个例子,为
什么 Windows 每次一次版本升级或多或少都会找到以前的影子,你
可能会说,这是 Microsoft 的设计风格。不,那不是风格,而是一种习
惯,以前是 Microsoft 的习惯,现在,你用了 Windows ,那么,你也有了
这种习惯。Apple 和 Microsoft 的操作系统孰优孰劣?答案是,随你喜
欢。是啊,多么简单的一个道理——喜欢,喜
文档评论(0)