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任务9用自制的跑马灯电路实现8只LED循环点亮
1.1明确工作任务
用仼务3制作的8位LED跑马灯电路,通过编写程序控制与Po口相连
的8个LED灯循环点亮,每个灯点亮的时间为0.5秒
Camtasia Studio
任务9用自制的跑马灯电路实现8只LED循环点亮
9.12跟我想
1.编写跑马灯程序思路
该任务要求通过编写程序,使连接P0口的8个LED灯循环点亮(跑马灯)
每个灯点亮的时间为0.5秒。怎样来编写程序呢?我们用一个寄存器R1存储
用于点亮P0凵的LED灯的数据,R1首先存储点亮与P0.0相连的LED灯D0
(数据为:0000001H),可以通过指令MOVP0,R1将与P0.0相连的
LEDo点亮,然后调用延时0.5秒的程序,延时时间到后,可以带进位位左移
指令RRA,将R1中的数据左移一位(数据为,再送给PO口
点亮与P0.1相连的LED灯D1,依次类推;用寄存器R2存储LED灯从DO移动
到D7的移动次数为8次,每移一次减1,R2的值为0时,表示第1次循环结束,
接下来又从点亮D0开始下一个循环,就这样反复循环点亮,达到跑马灯的效
在编写程序之前,让我们学一学相关指令的功能和用法
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任务9用自制的跑马灯电路实现8只LED循环点亮
9.13跟我学
1)减1不为零循环转移指令DJNz
DJNZ Rn,re;PC←PC+2Rn←(Rn)-1,若(Rn)≠0,则PC←PC+rel
dJnz direct,rel;Pc←PC+2, direct←( direct)-1,若( direct)≠0,则
Pc←PC+rel
每执行一次循环转移指令,第一操作数(Rn或 direct中的数)减1,并
保存,若减1后结果不为零,则转移至日的地(标号处);若减1后结果为零,
则程序按顺序执行下一条指令。
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任务9用自制的跑马灯电路实现8只LED循环点亮
2)移位指令
移位指令的功能是对累加器A的内容进行循环移位,除了带进位标
志位cY的移位指令会影响CY外,其它指令都不影响CY、AC、OV等标志
RLA;循环左移指令
RLCA;带进位位循环左移指令;
图62RLCA指令示意图
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任务9用自制的跑马灯电路实现8只LED循环点亮
RRA;循环右移指令
-[A24日2492+÷4342
图63RR∧指今示意
RRCA;带进位位循环右移指令;
A7245÷4822-c
郾6-4RRCA指令示恶图
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