任务9用自制跑马灯电路实现8只LED循环点亮.pptVIP

任务9用自制跑马灯电路实现8只LED循环点亮.ppt

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任务9用自制的跑马灯电路实现8只LED循环点亮 1.1明确工作任务 用仼务3制作的8位LED跑马灯电路,通过编写程序控制与Po口相连 的8个LED灯循环点亮,每个灯点亮的时间为0.5秒 Camtasia Studio 任务9用自制的跑马灯电路实现8只LED循环点亮 9.12跟我想 1.编写跑马灯程序思路 该任务要求通过编写程序,使连接P0口的8个LED灯循环点亮(跑马灯) 每个灯点亮的时间为0.5秒。怎样来编写程序呢?我们用一个寄存器R1存储 用于点亮P0凵的LED灯的数据,R1首先存储点亮与P0.0相连的LED灯D0 (数据为:0000001H),可以通过指令MOVP0,R1将与P0.0相连的 LEDo点亮,然后调用延时0.5秒的程序,延时时间到后,可以带进位位左移 指令RRA,将R1中的数据左移一位(数据为,再送给PO口 点亮与P0.1相连的LED灯D1,依次类推;用寄存器R2存储LED灯从DO移动 到D7的移动次数为8次,每移一次减1,R2的值为0时,表示第1次循环结束, 接下来又从点亮D0开始下一个循环,就这样反复循环点亮,达到跑马灯的效 在编写程序之前,让我们学一学相关指令的功能和用法 Camtasia Studio 任务9用自制的跑马灯电路实现8只LED循环点亮 9.13跟我学 1)减1不为零循环转移指令DJNz DJNZ Rn,re;PC←PC+2Rn←(Rn)-1,若(Rn)≠0,则PC←PC+rel dJnz direct,rel;Pc←PC+2, direct←( direct)-1,若( direct)≠0,则 Pc←PC+rel 每执行一次循环转移指令,第一操作数(Rn或 direct中的数)减1,并 保存,若减1后结果不为零,则转移至日的地(标号处);若减1后结果为零, 则程序按顺序执行下一条指令。 Camtasia Studio 任务9用自制的跑马灯电路实现8只LED循环点亮 2)移位指令 移位指令的功能是对累加器A的内容进行循环移位,除了带进位标 志位cY的移位指令会影响CY外,其它指令都不影响CY、AC、OV等标志 RLA;循环左移指令 RLCA;带进位位循环左移指令; 图62RLCA指令示意图 Camtasia studio 任务9用自制的跑马灯电路实现8只LED循环点亮 RRA;循环右移指令 -[A24日2492+÷4342 图63RR∧指今示意 RRCA;带进位位循环右移指令; A7245÷4822-c 郾6-4RRCA指令示恶图 Camtasia Studio

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