《“诺曼底”号遇难记》优质教学设计2.docVIP

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  • 2020-07-25 发布于山东
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《“诺曼底”号遇难记》优质教学设计2.doc

第 PAGE 页码 页码页 / 总共 NUMPAGES 总页数 总页数页 《“诺曼底”号遇难记》教学设计2 “诺曼底”号遇难记教学设计作者:李洁 蔡红(一) 学习目标1体会小说中感人的情境和形象,从中获得有益的人生启迪2学习小说中场面描写和人物消描写的方法3初步掌握阅读小说的方法(二) 教法探究一以逃命游戏导入 课文1道具:矿泉水瓶一只,系着细丝刚好能够通过瓶口的小球三只。2参与游戏的人员:一位女生、一大一小两位男生3游戏过程: 1创设游戏情境:学校组织打击到普陀山春游,你们三个人结伴来到了普陀山的潮音洞游玩。正玩得起劲时,突然海水涨潮了,而且涨得很快,三秒钟后就会淹没潮音洞。如果谁在三秒中之内没有逃出来,谁就会被淹死在洞里,所以你们必须赶快逃命。 2游戏规则:现在,这个小瓶就代表即将涨潮的超引动,你们每人手中都有一条细绳,绳的另一端的三个小球就分别代表你们本身。当我发出“开始”的命令就表明海水涨潮了,你们必须在“开始”命令发出后的三秒中之内将自己的小球从瓶中拉出,才能获得还生的机会。同时生还者中的优胜者还可获得一份奖品。 3进行游戏4导入 课文 前面的游戏可能产生成功和失败的两种局面失败:怎样才能圆满地完成这个似乎不可能完成的人物,相信下面我们要学的这篇小说能够带给大家启示。(在程序三后再次实践游戏,结束授课)成功:把奖品颁发给最后拉出球的同学,询问为什么,突出他

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