贪吃蛇项目报告.pdfVIP

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C 语言项目设计报告 ——贪吃蛇游戏 课程:标准 C 语言 指导老师:XXX 项目:贪吃蛇游戏 班级:XXXX 班 组员:XXX 、XXX 、XXX 、XXX 姓名:XXX 学号:XXXXXXX 日期:2012/7/7 —1 — 目录 一.项目开发文档…………………………(3) 1 项目基本分 ……………………………(3) 1.1 项目目标…………………………(4) 1.2 功能描述…………………………(4) 1.3 小组分工…………………………(7) 2 总体设计报告……………………………(8) 2.1 函数分块…………………………(9) 2.2 接口设计…………………………(9) 3 详细设计报告……………………………(14) 3.1 程序结构…………………………(14) 3.2 算法流程…………………………(17) 4 操作指南…………………………………(29) 4.1 运行及结果截图…………………(29) 5 项目总结…………………………………(32) 5.1 优点与不足………………………(32) 5.2 我的收获与总结(※)……………(33) 二.项目代码…………………………………(36) —2 — 贪吃蛇游戏 一 项目开发文档 1 项目基本分 在我进行编写贪吃蛇游戏之前,我所做的必须是可行性分析,因 一旦进行贪吃蛇游戏项目的开发,就必须保证自己在规定的时间内 能够独立的完整整个程序的所有功能,而且必须是最优的,因此,在 开发贪吃蛇游戏之前,我必须要做的是可行性分析。通过查找相关文 档和技术支持,了解了VS环境下的开发过程,熟悉了C语言的开发技 巧,通过以下几个方面,进行可行性分析: 1.参考文献 :《贪吃蛇游戏用户描述文档》、在网上找了相 关源代码,确定自己能够在自己能力范 围内开发出这个贪吃 蛇游戏项目。 2. 功能要求:在进行整个项目开发之前,我必须要做的就 是确定贪吃蛇游戏的主要功能,必须明确贪吃蛇游戏的功能, 因 要进行游戏功能可行性分析,经过自己的查阅相关资料, 我确定了贪吃蛇游戏的具体功能,详见后续部分详细设计。 3.性能需求:必须保证自己开发的贪吃蛇游戏能够整体尽 可能做到高效快速,不占用大量的使用资源,因 我做的是一 个应用窗体控制台的游戏开发项 目,必须要考虑资源使用情 —3 — 况,要求尽可能少用资源,在有限的资源范围内实现最大的可 利用价值。 4. 运行环境:VS2010上编写并进行调试,经过安装软件,确 定可以进行项目程序的编写。 5.界面要求:采用Win7应用窗体标准界面,只需要使用键 盘。 6.完成期限,一个学期完成整个系统,包括程序的编写以 及最终的调试,测试阶段。 1.1 项目目标 1 熟悉函数的调用与程序的模块化设计,加深对所学 知识的理解 2 加强自学能力,遇到不了解的函数或者方法,通过 图书及网络资源学习,提高学习能力 3 完成贪吃蛇游戏,通过小项目来检验一学期的学习 效果,增加学习兴趣 1.2 功能描述

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