兽人必须死 路障排位.doc

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第十三关 竞技场 同样初期钱不够,差一块路障。先堵上门第一波怪的。利用缝隙和路障制造的空间。位置,与墙和柱子的空隙要掌握。左路堵法比较多,但是遵从一个原则。需要2个BU**。一个就是跟之前的类似,放一个路障在前方,后方做空间,让怪绕前方路障。第二个点是最靠外中间那个路障。没有他占着,什么样的摆空间也不行。有了他,怎么摆都可以。 下图目标高光的路障为关键卡点位置的路障。 第十四关 天台 很简单的,依靠桥跟柱子的缝隙。 第十五关 高塔 比较典型的楼梯型。在2楼楼梯的上下都可以做到。 比较推荐放在楼梯上端的摆法。远离战斗,安全。 第十六关 图书馆 这关比较特别。虽说是两门两裂缝。但在中心大厅靠左的两个柱子斜对是他们的一个卡点。只要占住这两点。本来往西裂缝的怪就会强行改成东裂缝。然后用3箱子做成卡位置,就算西面没堵,但他们也不会走过去。注意一下改路线的路障位置和卡位的路障位置有点不同。 第十七关 长桥 在裂缝房间里,利用柱子,楼梯还有路障制造的缝隙。两边中轴对称。可以从大地图看到,左边的路障组是往上移了一格。这个是因为他地形如此。掌握了柱子楼梯的缝隙不难看出。 第十八关 杀戮地带 这关的前方,左侧,右侧堵死就好了。左右的堵的位置要注意。地面有条纹。前方得路障可以随意点,只是产生堵路效果让怪走去左右的BU**,不过尽量的摆靠外,这关的自爆会被吸引过去。就算炸了也可以快速在后一格补路障,防止怪冲过防线。 第十九关 重生 这关因为资金太过短缺,而且工程浩大。所以我们边打边造。 首先在正门用纵向钟摆,一路障把怪全卡去右侧,3泥潭,无压力的杀到第3波。第4波开始就是两侧门出怪了在这之前要造好路障。战法难度或许不够钱,要在第3波卖掉陷阱组。注意陷阱组卡路线的那个路障最好卖掉,不然怪会兴奋的先砍了路障再去BU**。700大洋呢。 路障卡位首先两侧是对应的中轴对称。关键卡点路障在两侧中间靠着窗户的影子摆,然后交错。最里面的路障是卡柱子的。依然是路障尖角往中间铺。而最中间的三个需要如图半格错开方可卡正门怪。 前十页 上一页 [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] 下一 第二十关 大门 很简单的一关,同高塔楼梯卡法。中部楼梯上下端任选其一。 第二十一关 升天之道 这关我们选择消耗比较多的路障去堵。 原本每边楼梯顶端放置3个路障完全堵死的方式我们不这么用。 原因一是骑士跟怪对砍会砍破。二是怪堆积到一定程度会砍。 为了安全和稳定,我们选择用10个路障堵。初始钱也够的。 前十页 上一页 [21] [22] [23] 下一页 第二十二关 兽山兽海 各自堵路,利用转角处的楼梯。下路用两个,上路三个。很典型的拐角卡半格。 第二十三关 厄运阶梯 这关虽然各自封路,但是BU**不一样。右边需要在楼梯的上端出口,用路障跟柱子间造一个空间,让怪直接定住。而左边就是利用楼梯下端跟墙壁之间用路障造的缝隙,空间,让怪绕在卡点。

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