C语言模拟ATM机PDF打印.pdf

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一 寸 光 阴 不 可 轻 一、实验目的 通过设计一个ATM 机模拟操作的程序,全面运用课程的主要知识点,巩固对模块化程序设 计、文件操作的理解,提高软件编程能力。 二、实验要求 要求每人独立完成设计,编写一个ATM 机模拟操作程序。提交实验报告、源程序、程序运 行截图。 1. 程序具有以下功能: 1) 登录系统: 输入卡号(16 位)、密码(6 位),只有卡号、密码同时正确(帐户信息存放在文件中)才能进 入系统; 2) 操作功能: ⚫ 查询:查询帐户的存款余额。按任意键返回主菜单; ⚫ 修改密码:连续输入两次新密码(两次输入结果完全相同)后,新密码取代旧密码,并存 放到帐户信息文件中。之后可返回主菜单; ⚫ 取款:输入50 或100 的倍数模拟为取款金额,请注意:取款金额不得超过帐户余额, 操作后帐户余额应相应减少。之后可返回主菜单; ⚫ 存款:输入50 或100 的倍数模拟为存款金额,现假设存款金额不得超过XXXX0 元,操 作后帐户余额应相应增加。之后可返回主菜单; ⚫ 转帐:先输入一个帐户号( 已保存在帐户信息文件中),然后显示一部分用户名(如:张* 山),储户确认无误后,再输入50 或100 的倍数模拟为转帐金额,请注意:转帐金额不 得超过帐户余额,操作后帐户余额应相应减少。之后可返回主菜单; ⚫ 退出:退出系统。 2. 定义如下结构体类型: ⚫ “ 日期”结构体Date:成员有:year(年)、month(月)、day( 日); ⚫ “帐户”结构体Account :成员有:no(帐户号)、name(姓名)、balance(余额) ⚫ “存取款记录”结构体Record,:成员有:no(帐户号)、date( 日期)、number(数量,可正可 负,正表示存款,负表示取款) 1 一 寸 光 阴 不 可 轻 3. 帐户信息存放在accounts.txt 文件,储户存取款记录保存在records.txt 中; 4. 采用模块化程序设计方法来实现,即main()显示主菜单、调用相关函数实现相 应功能,起主控作用。 5. 附加功能: ⚫ 储户一天内输错密码的次数不能超过3 次,否则无法进入系统; ⚫ 应避免输入存款金额、取款金额为负数等异常情况的出现。 三、程序已经实现的功能点 实验要求均已实现。此外还有: 1. 卡号、密码位数输错时,提示并返回重新输入, 2. 简化取款时的输入 3. 转账时,转账账户为原账户时,提示并返回重新输入 4. 在多个模块中添加了退出功能,无需回到主菜单即可退出系统 5. 在查询模块中加入了存取记录明细查询 四、程序运行截图及说明 1. 登陆模块 1) 卡号不为16 位时,输出提示并返回重新输入 2 一 寸 光 阴 不 可 轻 2) 卡号不存在时,输出提示并返回重新输入 3) 密码位数输错时,输出提示并返回重新输入密码,不作为密码错误处理,也无需重新输 入卡号 4) 密码连续输错三次时,锁定卡号,今日无法登录 3 一 寸 光 阴 不 可 轻 2. 登录后的系统主菜单 3. 查询模块 1) 查询模块主菜单 4 一 寸 光 阴 不 可 轻 2) 查询明细 4. 取款模块 1) 当余额不足50 时,无法进入取款模块 5 一 寸 光 阴 不 可 轻 2) 取款模块主菜单 3) 便捷取款

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