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(一)创建部件
1:模块 :部件
2 :从菜单栏中选择 部件 → 创建 ,弹出 创建部件 对话框,将
名称 修改为 Basis,模型空间 选择 三维 ,类型 选择 可变形 ,形
状 选择 实体 ,类型 为 拉伸。 采用 SI (mm )量纲,考虑到所
创建部件的最大尺寸为 100mm ,大约尺寸 改为 200 ,为最
大尺寸的 2 倍。
3 :点击 继续 ,进入草绘模式,为实体拉伸绘制界面草图。
4 :点击 创建构造 工具,创建 2 条构造线,分别与 X 轴、 Y
轴重合
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5 :点击 添加约束 工具,弹出添加约束对话框,选择 固定 约
束,按住 shift 点选 2 条构造线,按鼠标中键。
6 :点击 创建矩形 工具,在绘图区随意绘制一个矩形
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7 :点击 添加尺寸 工具,修改矩形的长为 100 ,宽为 60
8 :点击 添加约束 工具,使矩形分别关于 2 条构造线对称
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9 :点击 创建圆 工具,先绘制 1 个圆,半径为 5 ,圆心到长边
的距离为 15,圆心到宽边的距离为 10
10:点击 镜像 工具,选择镜像操作的类型为 复制 ,选择水平
方向的构造线为镜像轴,选择上一步绘制的第 1 个圆为待镜
像的对象,按下鼠标中键完成镜像
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11:使用同样的方法绘制另外 2 个圆
12:按下鼠标中键完成截面草图的绘制,弹出 编辑基本拉伸
对话框,将 深度 修改为 20 ,点击确定
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13:拉伸出的实体如下图
14:点击 创建实体:拉伸 工具,为实体拉伸选择一个合适的
平面,点选一条合适的边作为草绘的参照,进入草绘模式
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15:绘制如下界面草图
16:按下鼠标中键退出草绘模式,弹出编辑拉伸对话框, 类
型为 指定深度 ,深度 设为 20 ,由于绘图区中的拉伸方向不是
想要的方向,点击 翻转方向 按钮
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17:点击确定,完成拉伸
18:点击 创建切削:拉伸 工具,为拉伸切削选择一
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