软件研究室培训编程规范.ppt

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编程规范 1 、程序员花更多的时间在调试、维护和升级已有代码上,而不是编写 新的代码; 2 、程序最重要的是正确性,其次是可维护性,最后才是效率; 3 、学习如何写优美的程序与学习如何正确地编写代码同样重要; 4 、让程序尽量简单易懂,即使违背了某些规则也无关紧要 ; 5 、一个运行正常但没有注释的程序如同一个等待爆炸的定时炸弹,因 为早晚会有人修改或升级这个程序; 6 、好风格应该成为一种习惯。如果你在开始写代码时就关心风格问题, 如果你花时间去审视和改进它,你将会逐渐养成一种好的编程习惯。 一旦这种习惯变成自动的东西,你的潜意识就会帮你照料许多细节问 题,甚至你在工作压力下写出的代码也会更好。 关于编程规范的几 个原则 float b, c[10]; void abc(void) {float zongfen = 0; int d; for( d = 0; d < 10; d ++){ if(c[d] > 0) zongfen += c[b]; b = zongfen /10; } 这段程序在做什么? 这段程序是否有错误? 这程序中存在哪些不良的书写风格?它们可能会引起什么后果? 程序实例 float b, c[10]; void abc(void) {float zongfen = 0; int d; for( d = 0; d < 10; d ++){ if(c[d] > 0) zongfen += c[b]; b = zongfen /10;} #define STUDENT_NUM 10 // 学生总数 float fAvgScore; // 平均分 float fScore[STUDENT_NUM ]; // 分数 /* 平均分计算函数 */ void AvgScore(void) { int i; float total_score = 0; // 总分 for(i = 0; i < STUDENT_NUM; i++ ) { // 累加计算总分 if(fScore[i] > 0) // 遇到负分 , 记为 0 分 total_score += fScore[i]; } // 计算平均分 if(STUDENT_NUM >0) fAvgScore = total_score / STUDENT_NUM; } 有了哪些改进? 你认为还有什么地方需要改进? 一、标识 符 标识符的命名要清晰、明了,有明确含义。使用完整的单词或大家基本可 以理解的缩写,避免使人产生误解。 标识符应当采用英文单词或其组合,切忌使用汉语拼音来命名。 坏的命名 : int a / Age1 / XueshengAge; 好的命名 : int StudentAge; 1.1 变量名 1.1.1 不同作用域变量的命名 ? 局部变量以小写字母命名; ? 全局变量以首字母大写方式命名(骆驼式); ? 定义类型和宏定义常数以大写字母命名; ? 变量的作用域越大,它的名字所带有的信息就应该越多。 局部变量: int student_age; 全局变量: int StudentAge; 宏定义常数: #define STUDENT_NUM 10 类型定义: typedef INT16S int; 1.1.2 不同类型变量的命名(匈牙利命名法) 匈牙利命名

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