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这次的暑假实习我选择了一家广告设计公司,因为平时在学校从事编辑排版工作
很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,
实习的内容是学习平面设计(Photoshop 和 CorelDraw 的使用)。
因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机
会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。这次实习的
收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了
不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。
在实习过程中,我深深地感受到作为设计师通常缺乏足够的市场和管理上的经验,
做出的设计作品经常会与市场经济脱节;而作为管理者通常缺乏设计基础和审美
能力,往往为了追求市场效益,
过多地拘束设计师的思维与创新,忽略了设计要素的重要性,造成了设计的庸俗
化。
所以仅仅通过在学校所学的理论知识是远远不够的,这就需要我们去实践,
走进设计公司,将所学理论与实践相结合,这也是我们这次实习课程的目的。
1.我的平面设计之旅
大学二年级结束了,还有一年就要去找工作正式实习了。即将开始踏入社会,来
为社会和为自己创造价值了。很多人都说我,大学期间没做过兼职,将来出来找
工作没有经验很难找!呵呵,其实我认同一半这种说法,因为我相信出来工作是
一次很好锻炼自己人际交往能力的事情,所以对将来会有帮助,但是谈到了工作
经验,我就觉得可笑。兼职对于大学生来说,服务员,普工或者家教是相对较多
的,从这些兼职谈到对将来工作有帮助的工作经验,我觉得很可笑。我平时就很
简单的把打工分成了两种,第一种就是管理人员,第二种就是技术人员。对于这
个管理人员,我觉得经验的作用永远是第一的;而对于技术人员,技术的功底当
然就是排第一啦。现在不缺钱,所以这个时候是最需要学习专业技术知识的时候。
对于我们平面专业而言,学会了 PS 和一些简单的平面软件,就可以帮人家做图
做标志了,但是我渐渐的发现,公司真正需要的是东西我们并不能完成,总是欠
缺一些实际经验,所以我选择了这次实习,来提高我自己。
从小时候喜欢画画到现在喜欢用电脑设计,我对这方面一直都保持着不消退的热
情,终于大学里实现了我的设计师之梦。从理论到实践,从 3Dsmax,photoshop
到 coreldraw 的学习,再到运用这些软件进行作品设计,我渐渐懂得了什么是设
计,如何利用计算机辅助制作图形。在大学的两年里,我学会了 CAD,PS,3D,AI
等基本软件,对于实习,我自认为是没有问题的,一定能胜任公司交给我的任务。
2 .工作心得
2.1 工作技巧
我们公司子木文化有限公司,是已经规模很小的私营广告公司,从我进入公
司至离开,公司员工稳定在 10 人左右,同时服务的广告客户不超过 10 个,其
中稳定的长期客户也只有5.6 家,还包括一些未知客户群。固然如此,据我所知
公司效益良好,处于稳步上升时期.公司内部设置大约也和其他同级公司相似:
老板即公司总经理,负责整个公司的统筹与管理;下设业务部、制作部、设计部、
以及安装部等。因为公司规模不大,内部员工可以灵活的交叉运作,我也得以参
与了数个客户的文案、创意、客服等方面的开发和交流,获得很多难得的学习和
锻炼的机会。刚来上班的第一天,既紧张又兴奋。经理就先给我安排了工作,让
我用 ps 抠图。这对于我来说简直就是小菜一碟,不过我还是很认真的工作,每
一个细节都很细致的进行处理。连续对十几张图片进行抠图处理还是第一次,也
挺费时间和精力的。
进入公司不久,公司就接了一项重要的设计任务,经理也让我参与了这次任务,
我学以致用,很快在一天之内做出了三个方案,设计主任看后比较满意,便可以
放心的将其他的设计任务交给我。由于经验不足,我在开始的时候,主要还是负
责一些比较琐碎的设计任务。还没有真正地参与到比较完整的活动策划之中。经
过两天的磨合,自己有哪些缺点和不足,便知道得一清二楚,在校的时候由于实
际锻炼的机会比较少,在软件操作上还是不够纯熟。而且对于客户的要求并不能
立即做出反应通过前两天的工作实践,基本的了解了公司的设计流程。首先是客
户提出要求,然后设计主任根据客户的需求程度,结合每位设计师的设计特点,
合理的分配任务,尽量发挥出每位设计师的优点,让设计做到尽量让客户满意。
而有的客户会盯着设计师把设计任务做完,往往这种方式基本上是按照客户的意
愿做出来,设计师们最不喜欢的就是这类的客户,很容易造成设计缺乏创意与创
新,因为大部分的客户还是不了解设计的,他们更多地追求设计时效性,明艳、
鲜亮的色调是客户的首选,因为他们认为这样会更加吸引
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