电影院座位设计问题.docx

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电影院座位设计问题 一、问题的提出 下图为影院的剖面示意图, 座位的满意程度主要取决于视角 α和仰角 β。视角 α是观众 眼睛到屏幕上、下边缘视线的夹角, α越大越好;仰角 β是观众眼睛到屏幕上边缘视线与水 平线的夹角, β太大使人的头部过分上仰,引起不舒适感,一般要求 β不超过 30 o 。 设影院屏幕高 h, 上边缘距地面高 H ,地板线倾角 θ,第一排和最后一排座位与屏幕水 平距离分别为 d 和 D, 观众平均坐高为 c(指眼睛到地面的距离) 。已知参数 h=1.8 , H=5, d=4.5 , D=19, c=1.1 (单位: m)。 ( 如图所示 ) 地板线倾角 θ= 10 o ,试问最佳的座位在什么地方。 求地板线倾角 θ(一般不超过 20 o ),使所有观众的平均满意程度最大。 地板线设计成什么形状可以进一步提高观众的满意程度。 二、问题的分析 观众在电影院观赏电影, 感觉是否满意不仅取决于电影的精彩与否, 而且还取决于座位设计的舒适程度 . 座位的设计应满足什么要求, 是一个非常现实 的问题 . 根据题意观众对座位的满意程度主要取决于观看时的视角和仰角 . 经调查可知这两者都要满足一定的条件 . 但在实际生活中又不可能同时满足,只能在 二者兼顾的条件下求出使平均满意度最大的那种情况 . 根据题意很容易得知 和 的正切值呈递减趋势,这对问题的解决很有帮助 . 下文针对题目提出的三个 问题逐一进行分析 . 针对问题 1:为方便求解,可以以屏幕所在的墙壁的剖面为 y 轴,向上 为正方向,以与之垂直的地面为 x 轴,以交点为原点 O,建立直角坐标系 . 当地板 线倾角 10 o 时,根据已知条件通过计算得知,最前排视角 和仰角 的值均 为最大,最后排视角 和仰角 的值均为最小 . 那么仰角 300 时的位置是否是 最佳位置呢?我们可以先将离散的座位连续化,根据条件求出 tg 的表达式,作 出 对 x 的变化图象以及其变化率图象,计算 tg 的最大值,找到最佳座位点, 然后再将问题离散化,对求得的最佳座位点进行优化 . 针对问题 2: 一般地,人们对某件事物看法的心理变化是一个模糊的概念 . 本文观众对座位是否满意也是一个模糊概念 . 根据模糊数学隶属度的概念和心理学的相关知识, 我们可以引入满意度函数的概念, 构造一个满意度函数, 通过这 一函数来度量观众满意程度随其座位离屏幕的距离 x 的变化趋势 . 在倾斜角 固定的情况下,满意度函数值随 x 的变化而变化,不同的 x 有不同的满意度 . 有了 满意度函数这一衡量标准后,我们可以求出所有座位的平均满意度 . 当平均满意度最大时,求出此时对应的倾斜角 ,即为所要求的平均满意度最大时地板线的倾斜角度 . 三. 模型的假设 假设座位在地板线上严格等距,且均匀分布; 假设观众的满意度可以用一连续函数来衡量,因而可将离散问题连续化; 假设视角对观众的满意度影响较大; 四. 符号说明 当人坐下时眼睛到屏幕上、下边缘视线的夹角 当人坐下时眼睛到屏幕上边缘视线与水平线的夹角 p( x, y)  当人坐下时眼睛所处在坐标系中的位置坐标 F( x)  关于距离  x 和倾斜角  的正切函数 G( x)  关于距离  x 和倾斜角  的正切函数 M ( x)  满意度函数 M (xi )  第 i  个位置的满意程度 平均满意程度 满意度函数的相关因子(即满意因子) 五.模型的建立 1.建模的准备 1.1 建立坐标系 为了建立合适的数学模型,我们先建立如下坐标系: 由题意及坐标图得,直线 L 的方程: y tg ( x d ) c ( 1) 直线 L 上任意一点 P( x, y) 的仰角 β的正切值为: tg H c ( x d)tg (2) x 又由图可知: tg ( ) H c h ( x d )tg (3) x 由( 2)( 3)得: tg h tg 2 ( H c dtg )2 h(H c dtg ) htg 2( H c dtg ) (1 )x x 1.2 构造满意度函数 一般说来,人们的心理变化是一个模糊的概念 . 本文中观众对某个座位是否满意的看法就是一个典型的模糊概念 . 由模糊数学隶属度的概念和心理学的相关知识,根据人们通常对一件事物评价的心理变化应遵循一定规律, 不妨定义观众对座位的满意度为: ( x x0 )2 M ( x) e (0) (4) 其中 表示观众满意度的相关因子, 称为满意因子 ,一般为常数 . x0 表示最佳座 位点,即最佳座位处的横坐标值 . 模型的建立 2.1 问题 1 的模型 座位的满意程度主要取决于视角 α 和仰角 β. α越大越好, β 太大使人的头 部过分上仰

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