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简单文本编辑器
二、添加方法
在class Form1类中定义两个变量:
private string Fname; //存放打开的文件名
private void FileOpen() //打开文件方法
(1)添加“未保存处理”方法
private void NotSaveProcess() //没有保存处理方法
{
if (richTextBox1.Modified) //如果richTextBox1中的文本被修改
{
if (MessageBox.Show("文件未保存,是否保存?", "保存提示", MessageBoxButtons.YesNo) == DialogResult.Yes)
{
if (Fname == "")
SaveAs();
else
{
if (FExtName == "txt")
richTextBox1.SaveFile(Fname, RichTextBoxStreamType.PlainText);
else
richTextBox1.SaveFile(Fname, RichTextBoxStreamType.RTFText);
}
}
}
}
(2)添加“新建”文件方法
private void NewFile() //新建文件方法
{
NotSaveProcess();
Fname = "";
FExtName = "txt";
richTextBox1.Text = "";
this.Text = "新建-简单文本编辑器";
richTextBox1.Modified = false;
//lblSave.Text="已保存";
}
(3)添加“打开”文件方法
添加一个richTextBox控件、一个OpenFileDialog控件
private void FileOpen() //打开文件方法
{
openFileDialog1.Filter = "文本文件(*.txt)|*.txt|RTF格式文件(*.RTF)|*.RTF";//设置过滤器属性
openFileDialog1.FilterIndex = 1; //设置当前文件过滤器
openFileDialog1.Title = "打开文件"; //设置对话框标题
openFileDialog1.InitialDirectory = Application.StartupPath;//初始目录设为启动路径
openFileDialog1.RestoreDirectory = true; //自动回复初始目录
openFileDialog1.ShowDialog(); //弹出打开文件对话框
Fname = openFileDialog1.FileName;//获取打开的文件名
if (Fname != "")
{
if (openFileDialog1.FilterIndex == 1)//如果是文本文件
richTextBox1.LoadFile(Fname, RichTextBoxStreamType.PlainText);
else
richTextBox1.LoadFile(Fname, RichTextBoxStreamType.RichText);//RTF文件
}
this.Text = Fname + "-简单文本编辑器";//窗体标题栏显示的信息
}
(4)添加“保存”方法
private void Save() //"保存"方法
{
if (richTextBox1.Modified)
{
if (Fname == "")
SaveAs();
else
if (FExtName == "txt")
richTextBox1.SaveFile(Fname, RichTextBoxStreamType.PlainText);
el
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