西电人工智能大作业.docVIP

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人工智能大作业 学生:021151** 021151** 时间:2013年12月4号 一.启发式搜索解决八数码问题 实验目的 问题描述:现有一个3*3的棋盘,其中有0-8一共9个数字,0表示空格,其他的数字可以和0交换位置(只能上下左右移动)。给定一个初始状态和一个目标状态,找出从初始状态到目标状态的最短路径的问题就称为八数码问题。 例如:实验问题为 2 8 3 1 0 4 7 6 5 1 2 3 8 0 4 7 6 5 到目标状态: 到目标状态: 从初始状态: 要求编程解决这个问题,给出解决这个问题的搜索树以及从初始节点到目标节点的最短路径。 实验设备及软件环境 利用计算机编程软件Visual C++ 6.0,用C语言编程解决该问题。 实验方法 (1).算法描述: = 1 \* GB3 ①.把初始节点S放到OPEN表中,计算,并把其值与节点S联系起来。 = 2 \* GB3 ②.如果OPEN表是个空表,则失败退出,无解。 = 3 \* GB3 ③.从OPEN表中选择一个值最小的节点。结果有几个节点合格,当其中有一个为目标节点时,则选择此目标节点,否则就选择其中任一节点作为节点。 = 4 \* GB3 ④.把节点从OPEN表中移出,并把它放入CLOSED的扩展节点表中。 = 5 \* GB3 ⑤.如果是目标节点,则成功退出,求得一个解。 = 6 \* GB3 ⑥.扩展节点,生成其全部后继节点。对于的每一个后继节点: = 1 \* alphabetic a.计算。 = 2 \* alphabetic b.如果既不在OPEN表中,也不在CLOSED表中,则用估价函数把它添加入OPEN表。从加一指向其父辈节点的指针,以便一旦找到目标节点时记住一个解答路径。 = 3 \* alphabetic c.如果已在OPEN表或CLOSED表上,则比较刚刚对计算过的值和前面计算过的该节点在表中的值。如果新的值较小,则 = 1 \* ROMAN I.以此新值取代旧值。 = 2 \* ROMAN II.从指向,而不是指向它的父辈节点。 = 3 \* ROMAN III.如果节点在CLOSED表中,则把它移回OPEN表。 = 7 \* GB3 ⑦转向 = 2 \* GB3 ②,即GO TO = 2 \* GB3 ②。 (2).流程图描述: (3).程序源代码: #include stdio.h #includestdlib.h struct node{ int number[3][3];//用二维数组存放8数码 int W;//W表示与目标状态相比错放的数码数 int Depth;//记录当前节点的深度 struct node *parent;//指向父节点的指针 struct node *next;//指向链表中下一个节点的指针 }; int CounterW(int Number[3][3]) {//函数说明:计算当前状态与目标状态的W值 int i,j; int W=0; int Desnode[3][3]={1,2,3,8,0,4,7,6,5}; for(i=0; i3; i++) for(j=0; j3; j++) if(Number[i][j] != Desnode[i][j]) W++; return W; } void PrintNode(node *A) { int i,j; for(i=0; i3; i++) { for(j=0; j3; j++) printf(%d ,A-number[i][j]); printf(\n); } printf(\n); } int CheckNode(node *open, node *close, int a[3][3]) {//检验该节点状态是否出现过的子程序 int CheckFlag=0; int flag1,flag2; node *p=open; node *q=close; while(p != NULL) { flag1=0; for(int i=0; i3; i++) { for(int j=0; j3; j++) if(a[i][j]==p-number[i][j]) flag1++; } if(flag1 == 9) brea

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