平面艺术的设计动画概论.pptVIP

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  • 2020-08-16 发布于福建
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幽概论 第一章动画的起源与定义 1、动画的起源 2、动画的定义 3、动漫的出现 1、动画的起源 动画的发展历史很长,从人类有文明以来,透过各种形式 图像的记录,已显示出人类潜意识中表现物体动作和时间过 程的欲望。动画起源在于早期人们对记录运动的渴望,无论 是在西班牙北部山区的洞穴里画的奔跑的野猪(在距今2万年 前西班牙北部山区的阿尔塔米拉洞穴内的壁画所画的一头奔 跑的野猪,其尾巴和腿被重复画了很多次,看上去就象真的 跑了起来。)还是在我国青海马家窑文化时期的“舞蹈纹盆” (青海马家窑文化时期的“舞蹈纹盆”描绘了三组手拉手作 舞蹈状的人形。)都体现了人们的这种愿望。 小R 1824年,英国科学家彼得·罗杰向英国皇家学会提交 了一篇《移动物体的视觉暂留现象》的报告,报告指出 形象刺激在最初显露后,在视网膜上能停留一段时间,当 多个刺激以相当快的速度连续显现时,在视网膜上的信号 会重叠起来,形象就成为连续进行的了 1828年,约瑟夫…普拉 托又发现,形象在视网膜 停留时间根据原始物象的 强度、颜色、光度强弱和 历时长短而变化。在物体 表面照明亮度适中的情况 下,形象在视网膜上的平 均停留时间为034秒,这 是动画产生的理论基础, 也是电影发明的理论基础。 视觉暂留现象 1895年,法国卢米·埃尔兄弟发明了 电影机,拍摄了《火车进站》、《浇水 园 标志着电影的正式诞生。电影 技术

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