第1章 人机工程学.pptxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
;;“Ergonomics”, “Human Engineering” 日语称为 “人间工学” 俄语音译为 “Эргономика” 美国: “Human Factors”; 在我国,本学科处于初创阶段,名称尚不统一,有“人机工程学”,“人类工效学”、“人体工 程学”和“工效学”等不同提法。 “Ergonomics” = “Ergon” + “Nomos” “Ergon”的意思是 “出力”、“工作”, “Nomos”的意思是 “正常化、规律”。 “Ergonomics”的含意就是 “人出力正常化”或 “人的工作规律”。; Wood 的定义为:“设备的设计必须适合人的各方面的因素,以便在操作上付出最少能耗而求得最 高效率”。 Woodson 的定义为:“人机工程学研究的是人与机器相互关系的合理方案,即对人的知觉显示、操纵控制、人机系统设计和布置、作业系统的组合等进行有效的研究,其目的在于获得最高的效率及人在 作业时感到安全和舒适”。 Chapanis 的定义为:“人机工程学是在机器设 计中考虑如何使人操作简便而又准确的一门学科”。; McCormick 和 Sanders 在《Human Factors in Engineering and Design》一书中给出人机工程学的简要定义为:“为人的使用而设计” 和 “工作和 生活条件的最优化”。 Kroemer, Kroemer, Kroemer-lbert 等人在《Ergonomics--How to Design for Ease and Efficiency》一书中给出人机工程学的简要定义为:“为适当地设计人的生活和工作环境而研究人的特性” 和 “工作的宜人化”。 ; 封根泉的定义为:“为了研究解决机器系统设计与人体有关的种种问题,使整个人机系统的工作效能达到最 优而建立起来的一门科学,就是人体工程学”。 赖维铁的定义为:“人机工程学是运用生理学、心理学和其它有关学科知识,使机器和人相互适应,创造舒 适和安全的环境条件,从而提高工效的一门学科”。 钱学森的定义为:“人机工程是一门非常重要的应用人体科学技术,它专门研究人和机器的配合,考虑到人的功能能力,如何设计机器,求得人在使用机器时整个 人和机器的效果达到最佳状态”。;;人机系统(man -machine system) 指“人”与他所对应的“物”共处于同一时间及空间时所构成的???统。 “人”指的是在所研究的系统中参与系统过程的人; “机”则泛指一切与人处于同一系统中并与人交换着信息、物质和能量的、供人使用的物; “环境”指的是“人”、“机”共处的、对“人”和“机”有直接或间接影响的周围外部条件。;人机系统构成图;人机界面 (man -machine interface) 人机系统中,“人”与“机”之间能够相互施加影响、实现相互作用的区域。; 基于人体感官的人机界面 人的视觉有视角、视野、可视光波长范围、颜色分辨力、视觉灵度、定位错觉、运动错觉、视觉疲劳等特性。 汽车的挡风玻璃、仪表板和仪表的设计就要充分考虑这些特性,使驾驶者能够得到足够的视区,能够迅速辨认各种信号,减少失误和视觉疲劳。 思考:基于人体感官的人机界面可细分为哪几类? ;;基于人体形态的人机界面 不同地区和人种、不同年龄和性别都具有不同的身体尺寸,为不同地区和群体设计的汽车就要参考特定对象的人体参数。 人在生活和劳动中又具有各种不同的形态,人体在不同的姿态下工作,全身的骨头和关节处于不同的相对位置,全身的肌肉处于不同的紧张状态,心脏负担不同,疲劳程度也不同。 基于力学特性的人机界面 人体在不同的姿态下,用力的疲劳程度不同,操纵机器所需的力量应该选择在对应姿态下不易引起疲劳的范围内。例如转向助力器就是为了减轻操纵力而设计的。人体在不同的姿态下最大拉力、最大推力也不相同。 ;坐姿下人腿的蹬力在过臀部水平线下方20度左右较大,操纵性也较好,所以刹车踏板就安装在这个位置上。;基于人脑特性的人机界面 人脑对事物的认识和反应有自己的特点,体现在他的行为和对外界的反应中。人喜欢用直觉处理事情,不善于烦琐过程和精确的计算。 对于协助人脑进行工作的计算机,如何进行人机界面的设计一直是热门的论题。无论是从低级语言到高级语言,到面向对象、面向任务的编程方式的发展,还是图形终端、鼠标定位、窗口系统、多媒体、可视化、虚拟现实等方面的进展,都体现了这个主题。 近年来,人工智能已经在汽车上应用,车载电脑可以协助驾驶者认路、换档

文档评论(0)

ayangjiayu1 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档