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电子类产品
结构设计标准
目 录
电子产品结构概述 6
第一章 塑胶零件结构设计6
1-1、材料及厚度 6
1.1、材料的选取 6
1.2 壳体的厚度 7
1.3、厚度设计实例 8
1-2 脱模斜度 9
2.1 脱模斜度的要点 9
2.2 常规斜度举例 10
1-3、加强筋 11
3.1、加强筋厚度与塑件壁厚的关系 12
3.2、加强筋设计实例 12
1-4、柱和孔的问题 12
4.1、柱子的问题 12
4.2、孔的问题 13
4.3、“减胶”的问题 14
1-5 螺丝及螺丝柱的设计 14
5.1 公司常用塑胶螺丝规格及相应螺丝柱设计14
5.2 用于自攻螺丝的螺丝柱的设计原则 15
5.3 不同材料、不同螺丝的螺丝柱孔设计值21
5.4 常用自攻螺丝装配及测试22
5.5 螺丝分类 (CLASSIFICATIONS OF SCREW)22
5.6 (1)螺丝材料 (SCREW MATERIAL)23
5.6 (2)常见表面处理代号 (SURFACE FINISHINGS) 23
5.7 螺丝头型 (SCREW TYPES OF HEAD)24
5.8 螺丝槽型 (SCREW TYPES OF DRIVE INSERT) 24
5.9 螺丝牙型种类 (SCREW TOOTH TYPES)25
1-6、止口的设计 26
6.1、止口的作用 26
6.2、壳体止口的设计需要注意的事项26
6.3、面壳与底壳断差的要求 29
1-7 常见卡钩设计 30
7.1 通常上盖设置跑滑块的卡钩,下盖设置跑斜顶卡钩 30
7.2 上下盖装饰线的选择 30
7.3 卡钩离机台的角不可太远,否则角会翘缝31
7.4 卡钩间不可间隔太远,否则易开缝。31
7.5 “OPEN”标识偏中心的部品卡钩设计,如打印头盖 31
7.6 常见卡钩设计的尺寸关系33
7.7. 其它常用扣位设计 34
1-8、装饰件的设计 36
8.1、装饰件的设计注意事项 36
8.2、电镀件装饰斜边角度的选取36
8.3、电镀塑胶件的设计 37
1-9、按键的设计 37
9.1 按键 (Button)大小及相对距离要求37
9.2 按键 (Button)与基体的设计间隙38
9.3.1键帽行程 39
9.3.2、键帽和硅胶/TPU 的配合40
9.3.3、支架和硅胶 KEY 台的配合40
9.4 圆形和近似圆形防转 40
1-10. RUBBER KEY 的结构设计41
10.1 RUBBER KEY 与 CASE HOLE 的关系41
10.2. CONTACT RUBBER 设计要求41
10.3 RUBBER KEY 的拉出强度测试47
10.4 RUBBER KEY 固定方式48
10.5 RUBBER KEY 联动问题48
10.6 长形按键 (ENTER KEY)顶面硬度问题49
1-11. METAL DOME 和 MYLAR DOME 的设计 49
1-12 超薄 P+R 按键 50
1-13 镜片(LENS)的通用材料52
1-14 触摸屏与塑胶面壳配合位置的设计 61
1-15 LCD 的结构设计63
15.1 LCD、DG 视觉问题 63
15.2 DISPLAY PANEL DG (FILTER)设计66
1-16 超声波结构设计69
1-17 电池箱的相关结构设计71
17.1 干电池箱设计基本守则 71
17.2
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