DNF黑曜神技能改动总结.docxVIP

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第 第 PAGE 1 页 共 NUMPAGES 1 页 DNF黑曜神技能改动总结   地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体随着大型版本复苏之风更新后的持续火热,玩家体验到了守护者二觉后的厉害已经有一段时间了。今天,小编就给大家带来DNF黑曜神技能改动总结,希望对大家有所帮助。   一、黑曜神整体上的改动   1、二觉后删除了召唤战士和法师的cd,这样可以使我们进图后立即形成可观的战斗力,而且加快了各流派的成型速度。   2、从属性加成方面来看,   首先、魔灵的伤害计算类型依旧为固伤,二觉后召唤物的智力、魔爆、属强等数值变为随动,这使魔灵在团队中能更好的享受金身等职业的状态加成。   其次、二觉后能够享受斗神之吼秘药、三国宠物的一阶段技能的攻击力提升效果,无形中比一觉又提升了巨大的伤害加成;   再次、由于所有战士,法师的攻击属性统一为魔法攻击,所以利用灵性转换现在不仅可以指定法师的攻击属性,而且还能指定战士的攻击属性,因此二觉后不必再吃火蜥蜴或雪杰克药水,同时属强上面有了更多的选择,比如幽魂暗强流。   在攻击方面,攻击类型依然为固定伤害,但二觉后召唤物的智力、魔爆、属强改为随动。可以更加有效的享受到奶爸的觉醒,并且春节宠物技能一阶与斗神药剂也可以更好的最用到宠物上。   二、黑曜神增益BUFF上的改动   (1)思维风暴:首先,思维整合了混沌之剑的技能效果,并且在二觉被动亚丁之力的作用下,增加了15的魔灵战士和法师的攻击力,同时其持续时间由原来的30多秒变为120秒,这样大大的降低了上BUFF的频率,加大了换装的必要性。   思维风暴的技能上限为20级,技能等级每增加1级,攻速提高2;智力提高40-50点不等;战士数量在思维等级达到10级时数量增加5只、13级时6只、15级7只、17级8只、20级9只;法师数量在思维等级达到10级时增加2只,13级之后都是增加3只。   满级的思维风暴不仅在面板上提高了770智力,而且还使增加了魔灵战士和法师的上限数以及攻击力,因此大大的增加了魔灵战斗力及储备能力;同时满级的思维还提供了48的攻击速度、50的体术技能攻击力,进一步使魔灵的伤害组成全面化。   (2)魔血惩戒:最大的变化是魔灵的献祭伤害享受惩戒增益效果,因此就算没有了共振的增益提升,惩戒依旧可以用来大幅度增加献祭的爆炸伤害,不过开惩戒后的6-7s内我们的体术将会攻击到召唤物导致召唤物被打飞。同时buff又只能持续8s,因此我们需要在恰当的时机对宝宝进行平攻击来叠buff。对操作的要求还是比较高的   满级的魔血惩戒可为宝宝增加1000多的智力加成,如果点TP后智力加成幅度将进一步提升为1500-1700,大幅度提高了献祭和碾压的伤害。不过开惩戒后的6-7s内我们的体术将会攻击到召唤物导致召唤物被打飞,同时召唤物身上的增益buff持续时间又较短仅有8s,因此使用起来较为繁琐,需要开buff后在恰当的时候对宝宝进行5hit以上的攻击进行buff的叠加。一般可以用魔幻旋风或致命突刺来叠满5层惩戒buff。   对于献祭流来讲使用较为简单,叠满后直接碎灵屠戮即可,献祭流可以选择满惩戒TP加换高属强装来提高献祭伤害。   碾压流则需要先开惩戒buff,等3-4秒用技能惩戒,紧接着共振,聚灵升空剑然后集火,即可打出此版本的最高伤害,同时碾压流不建议点满惩戒的TP,一般点1或点3即可。因为魔血惩戒TP还会增加战士脱离阵型码数,如果开魔神统御指挥魔灵攻击,将会导致很多宝宝跑的过远攻击不到眼前敌人。   以下是各等级惩戒的技能数据:   等级 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20   无tp智力增加单次量 132 142 152 162 172 182 192 202 212 222 232   5tp智力增加单次量 198 213 228 243 258 273 288 303 318 333 348   (3)连锁共振:改版后变为1级精通。修复连锁共振增加攻击力效果对魔灵炸弹,碎灵屠戮生效的现象,这对献祭流来说是不小的一刀,但是在魔血惩戒的加成下二觉后的碎灵屠戮伤害依旧不俗。增加魔灵攻击力的效果与一觉前一样,并没有改动,在满TP下的共振将提升战士200的攻击力,虽然只有6s的持续时间,但是如果利用聚灵升空剑等技能充分利用了这6s的时间,伤害足以秒天秒地。   增加魔灵攻击力的效果与一觉前一样,并没有改动,在满TP下的共振将提升战士200的攻击力,虽然只有6s的持续时间,但是如果利用聚

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